📜 [原文1]
群的一个重要例子家族是其元素为几何对象的对称的群。最简单的子类是当几何对象为正平面图形时。
这段话是二面体群学习的开篇,它为我们引入了一个非常直观和重要的群的例子来源:几何对象的对称性。
本段没有公式。
想象一个放在桌面上的正方形卡片。
想象一个等边三角形卡片。
本段引入了从几何对称角度来理解群的概念。它指出,一个正多边形的所有对称操作(即那些让图形看起来不变的刚体运动)的集合,在“连续操作”(运算复合)下,会形成一个群。
这一段的目的是为二面体群的定义铺平道路。它通过一个具体、直观的例子(几何对称)来引入一类新的、重要的群,使得抽象的群论概念与现实世界中的几何直觉联系起来。
想象你手里有一块正多边形的木板,还有一个和它完全一样的模具(或者在纸上画出它的轮廓)。你把木板拿起来,在空中随意旋转、翻转,然后再放回模具里。只要它能完美地放回去,你刚才做的这一整套动作就构成了一个对称操作。这个对称群就是所有能让木板完美归位的操作方法的集合。
盯着一个正方形。闭上眼睛,让别人把它旋转一个角度或者翻转一下。你睁开眼睛,如果看不出任何变化,那么别人做的就是一个对称操作。二面体群就是研究所有这些“看不出变化”的操作的集合。
📜 [原文2]
对于每个 $n \in \mathbb{Z}^{+}, n \geq 3$,令 $D_{2 n}$ 为正 $n$ 边形的对称集,其中对称是 $n$ 边形的任何刚体运动,这种运动可以通过取 $n$ 边形的一个副本,在三维空间中以任何方式移动此副本,然后将该副本放回原始 $n$ 边形上使其完全覆盖它来实现。更精确地,我们可以通过首先选择 $n$ 个顶点的标记来描述这些对称,例如如下图所示。

然后,每个对称 $s$ 可以通过对应的 $\{1,2,3, \ldots, n\}$ 上的置换 $\sigma$ 唯一描述,其中如果对称 $s$ 将顶点 $i$ 放到原来顶点 $j$ 所在的位置,则 $\sigma$ 是将 $i$ 映射到 $j$ 的置换。例如,如果 $s$ 是一个绕 $n$ 边形中心顺时针旋转 $2 \pi / n$ 弧度的旋转,则 $\sigma$ 是将 $i$ 映射到 $i+1,1 \leq i \leq n-1$ 的置换,且 $\sigma(n)=1$。现在将 $D_{2 n}$ 变成一个群,通过定义 $s, t \in D_{2 n}$ 的 $st$ 为首先对 $n$ 边形应用 $t$ 然后应用 $s$ 得到的对称(注意我们将对称视为 $n$ 边形上的函数,因此 $st$ 只是函数复合——像往常一样从右到左阅读)。如果 $s, t$ 分别在顶点上实现置换 $\sigma, \tau$,则 $st$ 实现 $\sigma \circ \tau$。 $D_{2 n}$ 上的二元运算是结合的,因为函数复合是结合的。 $D_{2 n}$ 的单位元是恒等对称(它使所有顶点保持不变),表示为 $1$,而 $s \in D_{2 n}$ 的逆元是对称,它反转 $s$ 的所有刚体运动(因此如果 $s$ 实现置换 $\sigma$ 在顶点上, $s^{-1}$ 实现 $\sigma^{-1}$)。在下一段中我们展示
因此 $D_{2 n}$ 称为阶为 $2 n$ 的二面体群。在某些文献中,此群记为 $D_{n}$;然而, $D_{2 n}$(其中下标表示群的阶而不是顶点的数量)在群论文献中更常见。
这段话给出了二面体群 $D_{2n}$ 的严格定义,并解释了为什么它是一个群。
本段给出了二面体群 $D_{2n}$ 的形式化定义。它是一个由正 $n$ 边形的所有对称操作(刚体运动)构成的集合,其二元运算是运算复合。通过将对称操作与顶点置换相关联,我们可以精确地描述和计算这些操作。该群的阶(元素总数)为 $2n$。
本段的目的是建立二面体群的严格数学框架。它不仅定义了研究对象($D_{2n}$),还确认了它满足群的所有公理(封闭性、结合律、单位元、逆元),从而证明它确实是一个群。这为后续深入分析其结构(如计算其阶、寻找生成元和关系)奠定了基础。
[直觉心-智模型]
将二面体群 $D_{2n}$ 想象成一个“操作手册”。这本手册描述了所有能让一个正 $n$ 边形“完美归位”的动作。手册的每一页是一个动作(比如“顺时针旋转90度”)。手册还告诉你如何“组合”两个动作(比如“先做A,再做B,效果等同于C”)。这个手册里的所有内容,就是一个完整的数学系统——一个群。
想象你有一把万能钥匙和一个有 $n$ 个齿的锁。这把锁的特殊之处在于,钥匙插进去转动(旋转)或者翻个面再插进去(翻转),只要能打开锁,这个钥匙的操作就是一个对称。$D_{2n}$ 就是这把万能钥匙所有可能开锁的动作的集合。
📜 [原文3]
为了找到阶 $\left|D_{2 n}\right|$,观察到给定任何顶点 $i$,存在一个将顶点 $1$ 送入位置 $i$ 的对称。由于顶点 $2$ 与顶点 $1$ 相邻,顶点 $2$ 必须落在位置 $i+1$ 或 $i-1$(其中 $n+1$ 是 $1$,$1-1$ 是 $n$,即顶点的整数标签以模 $n$ 方式读取)。此外,通过在第一次对称之后进行一次关于通过顶点 $i$ 和 $n$ 边形中心的线的反射,可以看到顶点 $2$ 可以通过某个对称发送到位置 $i+1$ 或 $i-1$。因此,有序顶点对 $1,2$ 在应用对称后有 $n \cdot 2$ 个可能的位置。由于对称是刚体运动,可以看到一旦有序顶点对 $1,2$ 的位置被指定,对称对所有剩余顶点的作用就完全确定了。因此正 $n$ 边形恰好有 $2 n$ 个对称。我们还可以明确地展示 $2 n$ 个对称。这些对称是绕中心旋转 $2 \pi i / n$ 弧度的 $n$ 个旋转,$0 \leq i \leq n-1$,以及通过 $n$ 条对称轴的 $n$ 个反射(如果 $n$ 为奇数,每条对称轴都通过一个顶点和对边的中点;如果 $n$ 为偶数,则有 $n/2$ 条对称轴通过两个相对的顶点,另有 $n/2$ 条对称轴垂直平分两条相对的边)。例如,如果 $n=4$ 且我们在 $x, y$ 平面原点处绘制一个正方形,则对称轴是

直线 $x=0$( $y$ 轴), $y=0$( $x$ 轴), $y=x$ 和 $y=-x$(注意通过原点的“反射”不是反射而是一个 $\pi$ 弧度的旋转)。
这段话用两种方法来证明 $|D_{2n}| = 2n$。
方法一:基于顶点位置的计数论证
方法二:直接枚举所有对称操作
关于正方形对称轴的例子:
对于一个中心在原点的正方形($n=4$),它的四个顶点可以设为 $(1,1), (-1,1), (-1,-1), (1,-1)$。
本段没有新的公式,主要是对上一段 $|D_{2n}|=2n$ 的证明。
本段通过两种不同的方法——“顶点位置计数”和“直接枚举旋转与反射”——清晰地证明了正 $n$ 边形的对称群 $D_{2n}$ 的阶(元素个数)恰好为 $2n$。
本段的目的是为二面体群最重要的一个基本属性——它的阶——提供一个坚实的证明。确定群的阶是理解一个有限群结构的第一步,也是最基本的一步。
想象你在定制一把有 $n$ 个齿的钥匙。
拿一张正方形纸片,标上顶点1, 2, 3, 4。
📜 [原文4]
由于二面体群将作为整个文本中的一个例子被广泛使用,我们固定一些符号并提及一些计算,这些计算将简化未来的计算并有助于将 $D_{2 n}$ 视为一个抽象群(而不是在每个实例中都回到几何设置)。将一个正 $n$ 边形固定在 $x, y$ 平面的原点,并按顺时针方向将顶点从 $1$ 到 $n$ 连续标记。令 $r$ 为绕原点顺时针旋转 $2 \pi / n$ 弧度的旋转。令 $s$ 为关于通过顶点 $1$ 和原点的对称轴的反射(我们对每个 $n$ 使用相同的字母,但上下文总是会使 $n$ 清楚)。
这段话的目的是从具体的几何描述过渡到更抽象的代数描述。几何直觉虽然好,但每次都去想怎么旋转翻转太麻烦了。我们希望能找到几个“基本操作”,通过组合它们来得到所有的对称操作。
本段没有公式,主要是符号定义。
本段为二面体群 $D_{2n}$ 选定了两个特殊的元素作为生成元:$r$ (最小单位顺时针旋转) 和 $s$ (过顶点1的反射)。这为后续将 $D_{2n}$ 的几何描述转化为代数描述奠定了基础。
本段的目的是引入生成元的概念,这是从具体例子走向抽象代数结构的关键一步。通过少数几个生成元和它们之间的关系,我们可以完全捕捉一个群的结构,而无需再依赖其原始定义(如几何图形)。这极大地简化了分析和计算。
想象你在玩一套乐高积木。你有一大堆各式各样的积木块($D_{2n}$ 的所有元素)。现在你发现,其实只需要两种最基本的积木块($r$ 和 $s$),通过不同的方式拼接它们,就能搭出所有其他的积木块。$r$ 和 $s$ 就是你的“基础积木”,即生成元。
想象你在控制一个在圆形轨道上运动的机器人。
📜 [原文5]
我们将以下计算的细节留作练习(在很大程度上我们将使用 $D_{6}$ 和 $D_{8}$,因此读者可能希望先对 $n=3$ 和 $n=4$ 尝试这些练习):
(1) $1, r, r^{2}, \ldots, r^{n-1}$ 都是不同的,并且 $r^{n}=1$,所以 $|r|=n$。
(2) $|s|=2$。
(3) 对于任何 $i$, $s \neq r^{i}$。
(4) 对于所有 $0 \leq i, j \leq n-1$ 且 $i \neq j$, $s r^{i} \neq s r^{j}$,所以
也就是说,每个元素可以唯一地写成 $s^{k} r^{i}$ 的形式,其中 $k=0$ 或 $1$ 且 $0 \leq i \leq n-1$。
这部分列出了生成元 $r$ 和 $s$ 的五个基本性质,这些性质是理解 $D_{2n}$ 代数结构的核心。
(1) 关于 $r$ 的性质
(2) 关于 $s$ 的性质
(3) 旋转与反射的区别
(4) 列出所有元素
本段通过分析生成元 $r$ 和 $s$ 的性质,得出了 $D_{2n}$ 的一个重要结构性结论:$D_{2n}$ 由 $n$ 个旋转 $\{r^i\}$ 和 $n$ 个反射 $\{sr^i\}$ 构成。这不仅再次确认了群的阶是 $2n$,还为群中的每一个元素提供了一种唯一的“标准型”表示法 ($s^k r^i$)。
本段的目的是将 $D_{2n}$ 的所有元素用生成元 $r$ 和 $s$ 系统地表示出来。这使得我们可以脱离几何图形,完全在代数的框架内讨论 $D_{2n}$ 的元素。这是建立 $D_{2n}$ 乘法表和关系式的基础。
$D_{2n}$ 的世界被分成了两个“国度”:
操作 $s$ 就像一张“签证”,可以让你从旋转国度跨入反射国度。从 $r^i$ 跨过去,就变成了 $sr^i$。
想象一个有 $n$ 个站点的环形单轨列车。
📜 [原文6]
(5) $r s=s r^{-1}$。[首先计算 $s$ 在 $\{1,2, \ldots, n\}$ 上实现什么置换,然后分别计算此方程的两边对顶点 $1$ 和 $2$ 的作用。]这尤其表明 $r$ 和 $s$ 不可交换,因此 $D_{2 n}$ 是非阿贝尔群。
(6) 对于所有 $0 \leq i \leq n$, $r^{i} s=s r^{-i}$。[通过对 $i$ 进行归纳,并使用 $r^{i+1} s=r\left(r^{i} s\right)$ 以及前面的计算。]这表明如何将 $s$ 与 $r$ 的幂交换。
这部分揭示了 $r$ 和 $s$ 之间最重要的互动规则,这个规则是 $D_{2n}$ 非阿贝尔性的根源。
(5) 基本关系 $rs = sr^{-1}$
(6) 推广关系 $r^i s = sr^{-i}$
本段没有新的大型行间公式,主要是关系式。
本段建立了描述 $D_{2n}$ 代数结构的核心关系:$rs=sr^{-1}$ 及其推广 $r^is=sr^{-i}$。这个关系捕捉了旋转和反射相互作用的本质,并证明了 $D_{2n}$ (for $n\ge 3$) 都是非阿贝尔群。
本段的目的是提供一个计算工具。有了这个“交换法则”,我们就可以处理任何由 $r$ 和 $s$ 组成的表达式了。无论 $r$ 和 $s$ 如何混合,我们总能通过反复应用这个法则,把所有的 $s$ 都移动到表达式的左边(或者右边),从而把任意一个元素都化简成 $s^k r^i$ 的标准形式。
想象 $r$ 和 $s$ 是两个操作杆。
拿一张正方形纸片,顶点1,2,3,4顺时针排列。
咦,在这个例子中 $rs$ 和 $sr$ 的结果相同了?让我们重新检查。
📜 [原文7]
完成这些计算后,我们现在观察到 $D_{2 n}$ 的完整乘法表可以用 $r$ 和 $s$ 单独表示,也就是说, $D_{2 n}$ 的所有元素都有一个(唯一)的 $s^{k} r^{i}$ 形式的表示,其中 $k=0$ 或 $1$ 且 $0 \leq i \leq n-1$,并且这种形式的两个元素的任何乘积都可以使用“关系”(1)、(2) 和 (6) 简化为另一种相同形式(所有指数都以模 $n$ 方式简化)。例如,如果 $n=12$,
这段话总结了前面所有工作的成果:我们现在拥有一个完整的代数系统来描述 $D_{2n}$。
本段展示了如何仅使用三个核心关系 ($r^n=1, s^2=1, r^is=sr^{-i}$) 来完成二面体群中的任何乘法运算。这标志着我们已经成功地将 $D_{2n}$ 从一个几何对象完全转化为一个抽象的代数系统,所有的运算都可以在符号层面完成。
本段的目的是展示这套代数系统的“威力”和“完备性”。通过一个具体的计算例子,它向读者证明,我们已经掌握了在 $D_{2n}$ 中进行纯代数计算所需的一切工具。这为后面引入更抽象的“生成元与关系” (presentations) 概念提供了动机和范例。
这套系统就像一种“代数语法”。
任何一个由 $r, s$ 组成的“句子”(表达式),都可以通过这些语法规则,整理成一个标准的“名词”。
想象你在玩一个只有三个按钮的计算器。
计算 $(sr^9)(sr^6)$ 在 $D_{12}$ 中就像:
S -> 屏幕显示 -
R (9次) -> 屏幕显示 -9
S -> 屏幕显示 9 (负负得正)
R (6次) -> 屏幕显示 15
RESET (模12) -> 15 mod 12 = 3。
哦,这个想象有点问题。让我们换一个。
把 $s$ 看作一个“反转”开关,把 $r$ 看作一个“旋转”齿轮。
sr^9: 齿轮在“反转”状态,并转了9格。
sr^6: 齿轮在“反转”状态,并转了6格。
$(sr^9)(sr^6)$:
等等,这个模型也不对,因为它预设了可交换性。
正确的模型必须体现 $r^9s = sr^{-9}$。
想象 $s$ 是一个镜子。
这个过程需要严格的符号操作,直观想象反而容易出错。这恰恰说明了代数系统的价值:它提供了一个不会犯错的、机械的计算程序。
📜 [原文8]
使用二面体群的生成元 $r$ 和 $s$ 提供了一种简单而简洁的在 $D_{2 n}$ 中进行计算的方法。我们也可以类似地为任意群引入生成元和关系的概念。尽早拥有这些概念(在正式论证之前)是有用的,因为它们提供了描述许多群和在其上进行计算的简单方法。生成元将在第 2.4 节中更详细地讨论,这两个概念将在第 6.3 节中引入自由群概念时得到严格处理。
这段话是一个承上启下的引言。
本段没有公式。
本段将二面体群的学习经验进行升华,预告了群的生成元和关系这一普遍性概念,并说明了先非正式地引入它是为了实用性,其严格理论将在后续章节中展开。
本段的目的是进行一次概念上的飞跃。它告诉读者,我们刚刚对 $D_{2n}$ 做的分析,不仅仅是一个孤立的案例研究,而是一种具有普遍意义的描述群的方法的第一个实例。这为读者建立了一个“纲要”式的认识,让他们对未来的学习内容有一个预期。
我们之前为 $D_{2n}$ 制作了一个“操作手册”。现在我们意识到,我们可以为许多不同的“机器”(群)都编写类似的操作手册。每本手册都只包含两部分:
只要有了这两样东西,原则上我们就能构建和理解整台机器。
想象你在学习一种新的语言。
只要掌握了字母表和基本规则,你就可以拼出这种语言里的所有单词(群的所有元素),并且知道如何将单词组合成有意义的句子(群的运算)。
📜 [原文9]
群 $G$ 的元素子集 $S$ 具有这样的性质: $G$ 的每个元素都可以写成 $S$ 的元素及其逆元的(有限)乘积,这被称为 $G$ 的生成元集。我们将通过写 $G=\langle S\rangle$ 来表示这一点,并说 $G$ 由 $S$ 生成或 $S$ 生成 $G$。例如,整数 $1$ 是整数加法群 $\mathbb{Z}$ 的一个生成元,因为每个整数都是有限个 $+1$ 和 $-1$ 的和,所以 $\mathbb{Z}=\langle 1\rangle$。根据 $D_{2 n}$ 的性质 (4),集合 $S=\{r, s\}$ 是 $D_{2 n}$ 的一个生成元集,所以 $D_{2 n}=\langle r, s\rangle$。我们稍后将看到,在有限群 $G$ 中,如果 $G$ 的每个元素都是 $S$ 中元素的有限乘积(即不需要包含 $S$ 中元素的逆元),则集合 $S$ 生成 $G$。
一般群 $G$ 中生成元满足的任何方程都称为 $G$ 中的关系。因此在 $D_{2 n}$ 中我们有关系: $r^{n}=1, s^{2}=1$ 和 $r s=s r^{-1}$。此外,在 $D_{2 n}$ 中,这三个关系具有附加性质,即群元素之间的任何其他关系都可以从这三个关系中导出(这并非显而易见;它源于我们可以仅使用这三个关系来精确确定两个群元素何时相等)。
一般来说,如果某个群 $G$ 由子集 $S$ 生成,并且存在一些关系集合,例如 $R_{1}, R_{2}, \ldots, R_{m}$(这里每个 $R_{i}$ 是 $S \cup\{1\}$ 中元素的方程),使得 $S$ 中元素之间的任何关系都可以从这些关系中推导出来,我们将这些生成元和关系称为 $G$ 的展示,并写为
这段话给出了生成元集、关系和展示的非正式定义。
本段形式化(虽然仍非严格)地定义了群的生成元集、关系和展示这三个核心概念。生成元集是群的“基本构件”,关系是“组装规则”,而展示则是这两者的结合,它提供了一种用纯代数方式来定义一个群的强大工具。
本段的目的是为读者提供一套用抽象代数语言描述群的词汇和语法。通过将具体的群(如 $D_{2n}$)抽象成一个展示 $\langle S \mid R \rangle$,我们可以专注于其内在的代数结构,而不必再关心它最初的定义(比如几何、矩阵等)。这使得不同来源的群可以被放在同一个框架下进行比较和研究。
群的展示 $\langle S \mid R \rangle$ 就像一份“分子结构图”。
通过这份结构图,理论上你可以推导出这种分子的一切化学和物理性质(群的所有代数性质)。
想象你在用一套指令来编程一个机器人。
📜 [原文10]
二面体群 $D_{2 n}$ 的一个展示(使用上述生成元和关系)是
我们将看到,使用此展示来描述 $D_{2 n}$(而不是总是回到原始几何描述)将大大简化对这些群的操作。
这段话正式给出了二面体群 $D_{2n}$ 的标准展示。
本段给出了二面体群 $D_{2n}$ 的标准代数展示 $\langle r, s \mid r^n=s^2=1, rs=sr^{-1} \rangle$。这个展示是研究二面体群代数性质的出发点和核心工具。
本段的目的是提供一个“最终答案”式的总结。在详细分析了 $D_{2n}$ 的几何和代数性质后,本段用一个非常简洁、优美的群展示公式,将所有这些性质打包在一起。这不仅是一个总结,也是未来分析的起点。
这个展示公式就是二面体群的“基因序列”。
这个基因序列包含了构建出完整“生物体”($D_{2n}$群)所需的所有信息。
想象你在为一个游戏设计一个角色的技能系统。
这个展示就是角色的核心技能机制说明书。所有花哨的连招(群元素)都是由这两个基本技能按规则组合而成的。
📜 [原文11]
展示提供了一种描述许多群的简单方法,但需要考虑一些微妙之处。其中之一是,在任意展示中,判断群的两个元素(用给定生成元表示)何时相等可能很困难(甚至不可能)。因此,可能无法清楚地知道所展示群的阶是多少,甚至该群是有限的还是无限的!例如,可以证明 $\left\langle x_{1}, y_{1} \mid x_{1}^{2}=y_{1}^{2}=\left(x_{1} y_{1}\right)^{2}=1\right\rangle$ 是一个阶为 $4$ 的群的展示,而 $\left(x_{2}, y_{2} \mid x_{2}^{3}=y_{2}^{3}=\left(x_{2} y_{2}\right)^{3}=1\right)$ 是一个无限群的展示(参见练习)。
另一个微妙之处是,即使在相当简单的展示中,也可能发生一些“塌缩”(collapse),因为关系以某种不明显的方式交织在一起,即可能存在未在展示中明确给出的“隐藏”或隐式关系,而是指定关系的结果。这种塌缩使得通常难以确定所展示群大小的下限。例如,假设人们模仿 $D_{2 n}$ 的展示,试图通过定义来创建另一个群:
“交换关系” $x y=y x^{2}$ 确定了如何交换 $y$ 和 $x$(即如何将 $y$ 从 $x$ 的右侧“移动”到左侧),因此就像在群 $D_{2 n}$ 中一样,这个群中的每个元素都可以写成 $y^{k} x^{i}$ 的形式,其中 $y$ 的所有幂都在左侧,$x$ 的所有幂都在右侧。此外,根据前两个关系,任何 $x$ 和 $y$ 的幂都可以简化,使得 $i$ 介于 $0$ 和 $n-1$ 之间,$k$ 是 $0$ 或 $1$。人们可能因此认为 $X_{2 n}$ 再次是一个阶为 $2 n$ 的群。事实并非如此,因为在这个群中存在一个“隐藏关系”,它是从关系 $x=x y^{2}$(因为 $y^{2}=1$)通过反复应用交换关系和结合律将 $y$ 移动到左侧而获得的:
由于 $x^{4}=x$,根据消去律, $X_{2 n}$ 中 $x^{3}=1$,并且根据上述讨论, $X_{2 n}$ 对于任何 $n$ 的阶至多为 $6$。甚至可能发生更多的塌缩,具体取决于 $n$ 的值(参见练习)。
这段话揭示了使用群展示时一个非常重要的“陷阱”:塌缩 (collapse)。
这个展示定义了一个新的群 $X_{2n}$,它模仿了 $D_{2n}$ 的展示,但改变了交换关系。
这一长串推导是寻找隐藏关系的关键。每一步都只用了结合律和给定的三个关系。它最终揭示了 $x=x^4$,从而导出 $x^3=1$ 这个隐藏关系。
本段通过例子警告我们,群的展示是一个微妙的工具。由于可能存在由给定关系代数推导出的“隐藏关系”,一个展示所定义的群可能会“塌缩”成比预期小得多的群。因此,从一个展示反向推断群的真实结构(特别是其阶)是一件困难且需要谨慎的事情。
本段的目的是给读者“泼一盆冷水”,防止他们对群展示这个工具过于乐观和滥用。它通过具体的例子,展示了从一个看似合理的展示出发,可能会得到意想不到的、退化的结果。这强调了“为已知群寻找展示”和“分析未知展示所定义的群”是两个难度完全不同的问题。
群的展示就像一套法律系统。
想象你在玩一个用规则生成的折纸游戏。
📜 [原文12]
作为另一个例子,考虑展示
在这种情况下,很容易猜测 $Y$ 是一个阶为 $12$ 的群,但再次存在额外的隐式关系。实际上,这个群 $Y$ 退化为阶为 $1$ 的平凡群,即 $u$ 和 $v$ 满足附加关系 $u=1$ 和 $v=1$(练习中概述了证明)。
这种塌缩不会发生在 $D_{2 n}$ 的展示中,因为我们通过独立的(几何)方法表明存在一个阶为 $2 n$ 的群,其生成元为 $r$ 和 $s$,并满足 (1) 中的关系。结果是,一个仅具有这些关系的群的阶必须至少为 $2 n$。另一方面,很容易看出(使用与上述 $X_{2 n}$ 相同类型的论证以及交换关系 $r s=s r^{-1}$),任何由 (1) 中的生成元和关系定义的群的阶至多为 $2 n$。因此,具有展示 (1) 的群的阶恰好为 $2 n$,并且该群确实是正 $n$ 边形的对称群。
我们对于展示 (1) 的额外信息是存在一个已知阶的群满足此信息。相比之下,我们对任何满足 (2) 或 (3) 中关系的群都没有独立的知识。如果没有这种独立的“下限”信息,我们甚至可能无法确定给定的展示是否仅描述了平凡群,如 (3) 中所示。
虽然在一般情况下,通过展示来规定群时必须格外小心,但对已知群使用展示是一个强大的概念和计算工具。关于展示的额外结果,包括更详细的例子,出现在第 6.3 节中。
这段话通过一个更极端的例子,并与 $D_{2n}$ 的情况对比,深刻总结了群展示的理论要点。
解释:这个公式声明了二面体群 $D_{2n}$(正 $n$ 边形的对称群)的阶(元素的总数)为 $2n$。
解释:这个公式列出了二面体群 $D_{2n}$ 的所有 $2n$ 个元素,它们由 $n$ 个旋转 ($r^i$) 和 $n$ 个反射 ($sr^i$) 组成。
解释:这是一个在 $D_{24}$ ($n=12$) 中进行群运算的例子,展示了如何使用关系式将两个元素的乘积化简为标准形式。
解释:这是群的展示的通用符号,表示群 $G$ 由生成元集 $S$ 和关系集 $\{R_i\}$ 所定义。
解释:这是二面体群 $D_{2n}$ 的标准代数展示,用两个生成元 $r,s$ 和三个核心关系完全定义了该群的结构。
解释:这个公式定义了一个新的群 $X_{2n}$,作为例子来说明群展示可能因为隐藏关系而发生“塌缩”。
解释:这是一系列详细的代数推导,用于从群 $X_{2n}$ 的展示中揭示其隐藏关系 $x=x^4$ (并由此得出 $x^3=1$)。
解释:这个公式定义了另一个群 $Y$,作为一个更极端的例子,它看起来像一个12阶群,但实际上会塌缩成只有1个元素的平凡群。
📜 [原文13]
(a) 证明如果 $n=3 k$,则 $X_{2 n}$ 的阶为 $6$,并且当 $x$ 替换为 $r$ 且 $y$ 替换为 $s$ 时,它具有与 $D_{6}$ 相同的生成元和关系。
(b) 证明如果 $(3, n)=1$,则 $x$ 满足附加关系: $x=1$。在这种情况下,推断 $X_{2 n}$ 的阶为 $2$。 [使用事实 $x^{n}=1$ 和 $x^{3}=1$。]
(a) 证明 $v^{2}=v^{-1}$。[使用关系: $v^{3}=1$。]
(b) 证明 $v$ 与 $u^{3}$ 交换。[证明 $v^{2} u^{3} v=u^{3}$,方法是将左侧写成 $\left(v^{2} u^{2}\right)(u v)$ 并使用关系将其简化为右侧。然后使用 (a) 部分。]
(c) 证明 $v$ 与 $u$ 交换。[证明 $u^{9}=u$,然后使用 (b) 部分。]
(d) 证明 $u v=1$。[使用 (c) 部分和最后一个关系。]
(e) 证明 $u=1$,推断 $v=1$,并得出结论 $Y=1$。[使用 (d) 部分和方程 $u^{4} v^{3}=1$。]
练习 14: $\mathbb{Z}$ 的生成元
练习 15: $\mathbb{Z} / n \mathbb{Z}$ 的展示
练习 16: 证明 $\left\langle x, y \mid x^{2}=y^{2}=(x y)^{2}=1\right\rangle$ 是 $D_{4}$
练习 17: 分析 $X_{2n}$
$x^1 = x^{an+3b} = x^{an} \cdot x^{3b} = (x^n)^a \cdot (x^3)^b$。
$x^1 = (1)^a \cdot (1)^b = 1 \cdot 1 = 1$。
练习 18: 证明 $Y=1$
1.
解释:这个公式声明了二面体群 $D_{2n}$(正 $n$ 边形的对称群)的阶(元素的总数)为 $2n$。
2.
解释:这个公式列出了二面体群 $D_{2n}$ 的所有 $2n$ 个元素,它们由 $n$ 个旋转 ($r^i$) 和 $n$ 个反射 ($sr^i$) 组成。
3.
解释:这是一个在 $D_{24}$ ($n=12$) 中进行群运算的例子,展示了如何使用关系式将两个元素的乘积化简为标准形式。
4.
解释:这是群的展示的通用符号,表示群 $G$ 由生成元集 $S$ 和关系集 $\{R_i\}$ 所定义。
5.
解释:这是二面体群 $D_{2n}$ 的标准代数展示,用两个生成元 $r,s$ 和三个核心关系完全定义了该群的结构。
6.
解释:这个公式定义了一个新的群 $X_{2n}$,作为例子来说明群展示可能因为隐藏关系而发生“塌缩”。
7.
解释:这是一系列详细的代数推导,用于从群 $X_{2n}$ 的展示中揭示其隐藏关系 $x=x^4$ (并由此得出 $x^3=1$)。
8.
解释:这个公式定义了另一个群 $Y$,作为一个更极端的例子,它看起来像一个12阶群,但实际上会塌缩成只有1个元素的平凡群。