行间公式索引

📜 原文
📖 逐步解释
∑ 公式拆解
💡 数值示例
⚠️ 易错点
📝 总结
🎯 存在目的
🧠 直觉心智模型
💭 直观想象

1抽象对称:群作用

1.1 对称概念的泛化

📜 [原文1]

对称的概念可以应用于几何图形以外的事物。例如,复共轭 $(a+b i) \rightsquigarrow(a-b i)$ 可以被视为复数的一种对称。由于复共轭与加法和乘法兼容,它被称为 $\mathbb{C}$ 的一个自同构。从几何上看,它是复平面关于实轴双边对称,但它是一个自同构的陈述指的是其代数结构 $F=\mathbb{Q}[\sqrt{2}]$,其元素是形如 $a+b \sqrt{2}$ 的实数,其中 $a$ 和 $b$ 是有理数,也有一个自同构,它将 $a+b \sqrt{2} \rightsquigarrow a-b \sqrt{2}$。这不是一个几何对称抽象双边对称的另一个例子是由一个 3 阶的循环群 $H$ 给出。它有一个自同构,交换了两个不同于单位元的元素。

📖 [逐步解释]

这段话的核心思想是将我们熟悉的几何对称概念(比如图形的翻转、旋转)推广到更抽象的代数结构中。

  1. 起点:几何对称:我们通常认为对称是针对几何图形的。一个正方形绕中心旋转90度,看起来和原来一样,这就是一种对称操作。一个等腰三角形沿着中线对折,两边重合,这也是一种对称操作。这些操作的共同点是:对图形进行某种变换后,图形的某些核心性质(如形状、大小)保持不变。
  2. 推广到代数:作者提出,这种“保持结构不变的变换”思想可以应用到非几何的对象上,比如复数
  3. 第一个例子:复共轭
    • 一个复数可以写成 $z = a + bi$ 的形式,其中 $a$ 是实部,$b$ 是虚部,$i$ 是虚数单位($i^2 = -1$)。
    • 复共轭操作就是将虚部变号,即 $a+bi$ 变成 $a-bi$。
    • 为什么这是一种对称?因为它保持了复数代数结构。这里的“代数结构”指的是加法和乘法运算。
    • 保持加法:两个复数 $z_1 = a_1 + b_1i$ 和 $z_2 = a_2 + b_2i$。先相加再取共轭,和先取共轭再相加,结果是一样的。
    • $(z_1 + z_2)$ 的共轭 = $((a_1+a_2) + (b_1+b_2)i)$ 的共轭 = $(a_1+a_2) - (b_1+b_2)i$。
    • $z_1$ 的共轭 + $z_2$ 的共轭 = $(a_1 - b_1i) + (a_2 - b_2i)$ = $(a_1+a_2) - (b_1+b_2)i$。
    • 两者相等。
    • 保持乘法:同样,先相乘再取共轭,和先取共轭再相乘,结果也一样。
    • 这种保持代数运算的变换,在代数里有一个专门的术语,叫做“自同构”(automorphism)。“自”意味着是从一个集合到其自身的映射,“同构”意味着保持结构。所以复共轭复数域 $\mathbb{C}$ 的一个自同构
    • 它也有几何解释:在复平面上,实轴是横轴,虚轴是纵轴。一个点 $(a, b)$ 代表复数 $a+bi$。取共轭变成 $a-bi$,对应的点是 $(a, -b)$。这正好是点 $(a, b)$ 关于实轴的镜像对称
    • 关键点:称其为自同构,强调的是它保持代数结构(加法、乘法);称其为双边对称,强调的是它在复平面上的几何表现。
  4. 第二个例子:Q[√2]
    • 考虑一个数 $F=\mathbb{Q}[\sqrt{2}]$,它的元素都是 $a+b\sqrt{2}$ 的形式,其中 $a$ 和 $b$ 是有理数(比如 $3 + \frac{1}{2}\sqrt{2}$)。
    • 在这个上,我们也可以定义一个变换:$a+b\sqrt{2}$ 变成 $a-b\sqrt{2}$。
    • 这个变换同样保持加法和乘法,因此也是一个自同构
    • 但是,这个变换没有像复共轭那样直观的几何图像。$a+b\sqrt{2}$ 和 $a-b\sqrt{2}$ 都是实数,都在一条数轴上。我们无法像在复平面上那样画出一个“翻转”。所以这是一个纯粹的代数对称,而非几何对称
  5. 第三个例子:循环群
    • 一个 3 阶的循环群 $H$,可以想象成 $\{e, g, g^2\}$,其中 $e$ 是单位元,$g^3 = e$。
    • 我们可以定义一个映射,让 $e$ 不变,但是交换 $g$ 和 $g^2$。
    • 这个映射也是一个自同构(它保持的乘法运算)。例如,$\phi(g \cdot g) = \phi(g^2) = g$。而 $\phi(g) \cdot \phi(g) = g^2 \cdot g^2 = g^4 = g^3 \cdot g = e \cdot g = g$。两者相等。
    • 这同样是一个抽象对称,它交换了群里的两个非单位元素,保持了群的结构。
💡 [数值示例]
  • 示例1 (复共轭):
  • 令 $z_1 = 2 + 3i$,$z_2 = 1 - 4i$。
  • 加法
  • $z_1 + z_2 = (2+1) + (3-4)i = 3 - i$。
  • $(z_1 + z_2)$ 的共轭是 $3 + i$。
  • $z_1$ 的共轭是 $2 - 3i$,$z_2$ 的共轭是 $1 + 4i$。
  • ( $z_1$ 的共轭) + ( $z_2$ 的共轭) = $(2 - 3i) + (1 + 4i) = (2+1) + (-3+4)i = 3 + i$。
  • 结果相同,验证了复共轭保持加法。
  • 乘法
  • $z_1 \cdot z_2 = (2+3i)(1-4i) = 2 - 8i + 3i - 12i^2 = 2 - 5i + 12 = 14 - 5i$。
  • $(z_1 \cdot z_2)$ 的共轭是 $14 + 5i$。
  • ( $z_1$ 的共轭) $\cdot$ ( $z_2$ 的共轭) = $(2-3i)(1+4i) = 2 + 8i - 3i - 12i^2 = 2 + 5i + 12 = 14 + 5i$。
  • 结果相同,验证了复共轭保持乘法。
  • 示例2 (Q[√2]的自同构):
  • 令 $x = 3 + 2\sqrt{2}$,$y = 1 - 5\sqrt{2}$。它们都在 $\mathbb{Q}[\sqrt{2}]$ 中。
  • 令变换 $\sigma(a+b\sqrt{2}) = a-b\sqrt{2}$。所以 $\sigma(x) = 3 - 2\sqrt{2}$,$\sigma(y) = 1 + 5\sqrt{2}$。
  • 加法
  • $x+y = (3+1) + (2-5)\sqrt{2} = 4 - 3\sqrt{2}$。
  • $\sigma(x+y) = 4 + 3\sqrt{2}$。
  • $\sigma(x) + \sigma(y) = (3 - 2\sqrt{2}) + (1 + 5\sqrt{2}) = (3+1) + (-2+5)\sqrt{2} = 4 + 3\sqrt{2}$。
  • 结果相同。
  • 乘法
  • $x \cdot y = (3 + 2\sqrt{2})(1 - 5\sqrt{2}) = 3 - 15\sqrt{2} + 2\sqrt{2} - 10(\sqrt{2})^2 = 3 - 13\sqrt{2} - 20 = -17 - 13\sqrt{2}$。
  • $\sigma(x \cdot y) = -17 + 13\sqrt{2}$。
  • $\sigma(x) \cdot \sigma(y) = (3 - 2\sqrt{2})(1 + 5\sqrt{2}) = 3 + 15\sqrt{2} - 2\sqrt{2} - 10(\sqrt{2})^2 = 3 + 13\sqrt{2} - 20 = -17 + 13\sqrt{2}$。
  • 结果相同。
⚠️ [易错点]
  1. 并非所有变换都是自同构:一个变换必须保持代数结构(所有定义的运算)才叫自同构。例如,在 $\mathbb{Q}[\sqrt{2}]$ 中,定义一个映射 $f(a+b\sqrt{2}) = a + b\sqrt{3}$,这个映射就不保持乘法,所以它不是一个自同构
  2. 几何对称 vs 代数对称:要分清一个对称的讨论层面。复共轭既可以从几何(复平面翻转)理解,也可以从代数(保持加法乘法)理解。而 $\mathbb{Q}[\sqrt{2}]$ 的自同构则主要是代数层面的,很难找到直观的几何对应。
  3. 自同构的对象:讨论自同构时,必须明确是在哪个代数结构上。复共轭复数域 $\mathbb{C}$ 的自同构,而不是实数域 $\mathbb{R}$ 的自同构(在 $\mathbb{R}$ 上它是无意义的)。
📝 [总结]

本段的核心是进行一个概念上的类比和推广。它将直观的、几何的对称概念——即经过某种操作后保持不变性——推广到了抽象的代数结构中。在代数领域,这种“保持结构的操作”被称为自同构。通过复共轭、$\mathbb{Q}[\sqrt{2}]$ 和循环群的例子,说明了这种抽象对称自同构)可以是纯代数的,不一定有几何对应。

🎯 [存在目的]

本段的目的是为即将引入的更普遍的概念——群作用——铺平道路。通过展示“对称”这个词可以有比几何更广泛的含义,它引导读者思考:是否存在一个统一的框架来描述所有这些“对称”现象?无论是几何图形的旋转,还是复数共轭,它们本质上都是一个(如旋转群,或由单位元共轭操作组成的群)在某个集合(如正方形的顶点,或复数集)上的“操作”。

🧠 [直觉心智模型]

想象你有一堆乐高积木,搭成了一个城堡。这个城堡就是你的“结构”。

  1. 几何对称:你把整个城堡旋转了180度。从远处看,它还是那个城堡,样子没变。这就是几何上的对称
  2. 代数对称自同构):你没有移动整个城堡,而是把所有红色的积木换成蓝色的,所有蓝色的换成红色的。假设城堡的结构只依赖于积木的形状和连接方式,不依赖于颜色。那么,这个“红蓝互换”的操作,虽然改变了城堡的外观,但没有破坏其“结构”(积木间的连接关系)。这就是一个代数对称,一个自同构复共轭就像这种换颜色操作,它改变了复数的“虚部符号”,但没有改变它在加法和乘法运算中的“结构性角色”。
💭 [直观想象]

想象一个由复数构成的复平面实轴就像一面镜子。复共轭操作 $(a+bi) \rightsquigarrow (a-bi)$ 就是把平面上的每一个点都翻转到镜子的另一面。整个复平面被这面镜子完美地分成了对称的两半。这个翻转操作虽然移动了点的位置,但并没有破坏点与点之间的“代数关系”(加法和乘法)。

1.2 自同构与对称的同义性

📜 [原文2]

代数结构 $X$ 的自同构集合,例如,构成一个,其复合法则为映射复合。每个自同构都应被视为 $X$ 的一种对称,因为它是一种与 $X$ 的代数结构兼容的元素置换。但这种情况下的结构代数的而不是几何的。

因此,“自同构”和“对称”这两个词或多或少是同义的,只是“自同构”用于描述保留代数结构集合置换,而“对称”通常(但并非总是)指保留几何结构置换

📖 [逐步解释]
  1. 自同构构成群
    • 考虑一个代数结构 $X$(比如一个 $G$)。它所有的自同构(保持其结构的双射)放在一起,形成一个集合,我们称之为 $Aut(X)$。
    • 这个集合 $Aut(X)$ 本身也构成一个。为什么?我们需要验证的三个基本公理:
    • 封闭性:两个自同构 $\phi_1$ 和 $\phi_2$ 的复合(先做 $\phi_2$ 再做 $\phi_1$,记作 $\phi_1 \circ \phi_2$)是不是还是一个自同构?是的。因为 $\phi_1$ 和 $\phi_2$ 都保持结构,那么连续做两次,结构依然被保持。它们都是双射,两个双射的复合也是双射。所以 $Aut(X)$ 在映射复合下是封闭的。
    • 单位元:存在一个单位元吗?是的,就是恒等映射 $id(x)=x$。这个映射显然保持所有结构,所以它是一个自同构,是 $Aut(X)$ 中的单位元
    • 逆元:每个自同构 $\phi$ 都有逆元吗?是的。因为自同构是双射,所以它的逆映射 $\phi^{-1}$ 存在。可以证明,如果 $\phi$ 保持结构,那么 $\phi^{-1}$ 也保持结构。所以 $\phi^{-1}$ 也是一个自同构
    • 结合律映射复合运算天然满足结合律:$(\phi_1 \circ \phi_2) \circ \phi_3 = \phi_1 \circ (\phi_2 \circ \phi_3)$。
    • 结论:一个代数结构的所有自同构,在映射复合运算下,构成一个,称为自同构群
  2. 自同构即对称
    • 每个自同构都是对集合 $X$ 中元素的一种重新排列(置换)。
    • 这种排列不是随意的,它必须“尊重” $X$ 的代数结构(比如群的乘法)。
    • 因此,每个自同构都可以被看作是 $X$ 的一种对称,只不过是代数意义上的对称
  3. 术语辨析
    • 自同构”和“对称”本质上是同一个概念:保持结构不变的变换。
    • 在实际使用中,有约定俗成的偏好:
    • 当变换的对象是代数结构(如),我们倾向于用“自同构”这个词。
    • 当变换的对象是几何对象(如多边形、晶体),我们倾向于用“对称”这个词。
    • 这种区分不是绝对的,只是一个习惯。
💡 [数值示例]
  • 示例1:3阶循环群的自同构群
  • 令 $G = \{e, a, a^2\}$ 且 $a^3 = e$。
  • 它的自同构有哪些?自同构必须把单位元映到单位元,即 $\phi(e) = e$。
  • $\phi(a)$ 能是什么?$\phi(a)$ 必须是 $G$ 的一个生成元。$G$ 的生成元有 $a$ 和 $a^2$。
  • 情况1:$\phi_1(a) = a$。那么 $\phi_1(a^2) = \phi_1(a) \cdot \phi_1(a) = a \cdot a = a^2$。这个 $\phi_1$ 就是恒等映射
  • 情况2:$\phi_2(a) = a^2$。那么 $\phi_2(a^2) = \phi_2(a) \cdot \phi_2(a) = a^2 \cdot a^2 = a^4 = a$。这个 $\phi_2$ 交换了 $a$ 和 $a^2$。
  • 所以自同构群 $Aut(G) = \{\phi_1, \phi_2\}$。
  • 我们来验证这个自同构群的运算:
  • $\phi_1 \circ \phi_2$:对任一元素 $x \in G$, $(\phi_1 \circ \phi_2)(x) = \phi_1(\phi_2(x)) = \phi_2(x)$,所以 $\phi_1 \circ \phi_2 = \phi_2$。$\phi_1$ 是单位元
  • $\phi_2 \circ \phi_2$:$(\phi_2 \circ \phi_2)(a) = \phi_2(\phi_2(a)) = \phi_2(a^2) = a$。所以 $\phi_2 \circ \phi_2 = \phi_1$。这意味着 $\phi_2$ 的逆元是它自己。
  • 这个的结构和二阶循环群 $C_2$ 是同构的。
  • 示例2:正方形的对称群
  • 考虑一个正方形。它的对称操作(旋转和翻转)构成一个,即二面体群 $D_4$,有8个元素。
  • 这些对称操作就是正方形这个“几何结构”的自同构。它们是正方形顶点集合的一种置换,并且保持了“相邻”和“对角”这样的几何关系。例如,旋转90度后,原来相邻的两个顶点依然是相邻的。
  • 这个对称群 $D_4$ 就是正方形的自同构群
⚠️ [易错点]
  1. 同态 vs 同构 vs 自同构
  2. 同态 (Homomorphism):保持结构的映射,不要求是双射。例如,从整数加法群 $(\mathbb{Z}, +)$ 到偶数加法群 $(2\mathbb{Z}, +)$ 的映射 $f(n)=2n$ 是一个同态,但不是满射。
  3. 同构 (Isomorphism):保持结构的双射(一一对应)。如果两个之间存在一个同构,我们就说这两个代数上是“一样”的。
  4. 自同构 (Automorphism):从一个结构到其自身的同构。它是同构的一个特例。
📝 [总结]

本段明确指出,自同构的集合本身构成一个自同构群),并且从概念上将“自同构”与“对称”等同起来。两者都指代保持某种结构不变的变换。它们的区别主要在于使用语境:自同构更偏向代数对称更偏向几何。这个统一的观点是理解群作用的关键。

🎯 [存在目的]

本段的目的是建立一个桥梁,将前一段零散的例子(复共轭,$\mathbb{Q}[\sqrt{2}]$)系统化,并正式提出“自同构群”的概念。这使得我们可以用群论的语言来研究对称性。同时,通过明确“自同构”和“对称”的联系和区别,为下一段引入一个更具包容性的概念“群作用”做好了概念上的准备。群作用将把自同构对称都作为自己的特例。

🧠 [直觉心智模型]

回到乐高城堡的例子。所有不破坏城堡“结构”的变换操作(比如旋转180度、红蓝积木互换)都可以收集起来。

  1. 操作的集合:这个集合里有“旋转0度”(什么都不做)、“旋转180度”、“红蓝互换”等等操作。
  2. 操作的复合:我们可以连续进行这些操作。比如,先“红蓝互换”,再“旋转180度”。结果还是一个不破坏结构的操作。
  3. 操作的逆:“旋转180度”的逆操作还是“旋转180度”。“红蓝互换”的逆操作还是“红蓝互换”。
  4. 这个由所有“保结构操作”组成的集合,以及它们之间的“复合”规则,就构成了一个——这就是城堡的“自同构群”或“对称群”。
💭 [直观想象]

想象一个等边三角形。它的所有对称操作包括:旋转0度、120度、240度,以及沿着三条中线的翻转。这6个操作构成一个集合。你可以任意组合这些操作,比如先旋转120度,再沿着某条中线翻转,你会发现结果等同于沿着另一条中线的翻转。这些操作的集合以及它们的复合规则,形成了一个二面体群 $D_3$)。这个就是等边三角形的对称群,也是它的自同构群

1.3 群作用的定义

📜 [原文3]

自同构对称都是更一般的群作用概念的特例。 $G$ 在集合 $S$ 上的作用是一种将 $G$ 的元素 $g$ 和 $S$ 的元素 $s$ 组合起来得到 $S$ 的另一个元素的规则。换句话说,它是一个映射 $G \times S \rightarrow S$。目前我们用 $g * s$ 表示将此法则应用于元素 $g$ 和 $s$ 的结果。作用需要满足以下公理

📖 [逐步解释]

这是本节的核心定义。它提供了一个统一的数学框架来描述一个如何“操作”一个集合

  1. 核心思想群作用是一个 $G$ 和一个集合 $S$ 之间的互动。 $G$ 里的每个元素 $g$ 都会对集合 $S$ 里的每个元素 $s$ 产生一个影响,把它变成 $S$ 里的另一个元素。
  2. 形式化定义
    • 我们有一个 $G$(比如旋转群)和一个集合 $S$(比如正方形的顶点集合)。
    • 一个群作用就是一个函数(映射)。
    • 这个函数的输入是“一对”元素:一个来自 $G$(比如一个旋转角度 $g$),一个来自集合 $S$(比如一个顶点 $s$)。
    • 这个函数的输出是集合 $S$ 里的一个元素(比如旋转后顶点的新位置 $s'$)。
    • 这个函数可以写成:$\phi: G \times S \rightarrow S$。其中 $G \times S$ 表示所有可能的 $(g, s)$ 对的集合。
    • 我们通常不用函数符号 $\phi(g, s)$,而是用一种更像乘法的记号,比如 $g \cdot s$ 或 $g * s$ 或者直接写成 $gs$。这表示“群元 $g$ 作用于集元 $s$ 得到的结果”。
  3. 群作用的公理:这个“作用”不能是随意的,它必须满足两条非常自然和关键的规则(公理),这两条规则保证了“作用”的行为与的结构相协调。我们将在下一部分详细解释这两条公理。
💡 [数值示例]
  • 示例1:旋转群作用于平面上的点
  • $G$:平面上的所有旋转(绕原点),这是一个,记作 $SO(2)$。群元 $g$ 是一个旋转角度,比如“逆时针旋转90度”。
  • 集合 $S$:平面上所有的点,即 $\mathbb{R}^2$。集元 $s$ 是一个点的坐标,比如 $(1, 0)$。
  • 作用:$g * s$ 就是将点 $s$ 按照 $g$ 指定的角度进行旋转。
  • 例如,令 $g$ 为“逆时针旋转90度”,$s$ 为点 $(1, 0)$。那么 $g * s$ 就是点 $(0, 1)$。
  • 这个过程完美符合定义:输入一个群元(旋转90度)和一个集元(点(1,0)),输出一个集元(点(0,1))。
  • 示例2:置换群作用于数字
  • $G$:对称群 $S_3$,它是集合 $\{1, 2, 3\}$ 的所有置换(排列)构成的。一个群元 $g$ 是一个置换,比如 $g = (1 2)$ 这个置换表示交换1和2。
  • 集合 $S$:就是数字集合 $\{1, 2, 3\}$。一个集元 $s$ 是一个数字,比如 2。
  • 作用:$g * s$ 就是将置换 $g$ 应用于数字 $s$。
  • 例如,令 $g = (1 2)$,$s=2$。那么 $g$ 的作用是把 2 变成 1。所以 $g * s = 1$。
  • 如果 $s=3$,$g=(1 2)$ 没有提到3,表示3不变。所以 $g*3 = 3$。
⚠️ [易错点]
  1. 作用方向:我们这里定义的是左作用 ($gs$),因为群元 $g$ 写在左边。同样也可以定义右作用 ($sg$),其公理会略有不同。通常我们默认讨论的是左作用
  2. 群和集合的关系 $G$ 和集合 $S$ 可以是完全不相关的。$G$ 可以是矩阵群,$S$ 可以是多项式集合。只要能定义一个满足公理的映射,就构成群作用。$S$ 不一定需要有代数结构,它可以只是一个单纯的集合
  3. 记号的混淆:$g * s$ 或 $gs$ 看起来像乘法,但它不是 $G$ 内部的乘法,也不是集合 $S$ 内部的乘法($S$ 可能根本没有乘法)。它是一个连接 $G$ 和 $S$ 的“外部”操作。
📝 [总结]

本段给出了群作用这个中心概念的形式化定义。它是一个将 $G$ 与任意集合 $S$ 联系起来的框架,描述了 $G$ 中的元素如何系统地“变换”或“移动” $S$ 中的元素。这个定义由一个映射 $G \times S \rightarrow S$ 和即将介绍的两条公理构成。

🎯 [存在目的]

本段的目的是提供一个统一的、抽象的数学工具,即群作用的定义,用来涵盖前面讨论过的所有“对称”现象。无论是几何对称还是代数自同构,都可以被看作是某个在某个集合上的作用。这个定义是群论应用到几何、组合、代数等其他领域的基石。

🧠 [直觉心智模型]

想象一个遥控器( $G$)和一堆玩具(集合 $S$)。

  1. 遥控器上的每个按钮都是一个群元 $g$(比如“向前走”、“向左转”、“跳一下”)。
  2. 每个玩具都是一个集元 $s$。
  3. 群作用就是你按下遥控器上的一个按钮 $g$ 后,某个玩具 $s$ 会执行相应的动作,移动到一个新的位置或状态 $s'$。
  4. $g * s = s'$ 就表示“对玩具 $s$ 按下按钮 $g$,它变成了 $s'$”。
  5. 这个模型非常宽泛,遥控器和玩具可以是任何东西,只要它们之间的互动遵循下面的两条规则。
💭 [直观想象]

想象一个旋转木马。

  1. $G$:可以看作是所有可能的旋转角度组成的(在加法下)。比如“旋转30度”、“旋转-90度”等。
  2. 集合 $S$:是木马上的所有座位。
  3. 群作用:你选择一个旋转角度 $g$(群元),再选择一个座位 $s$(集元),$g * s$ 的结果就是座位 $s$ 经过旋转 $g$ 之后到达的新位置。这个过程就是 $G$ 在集合 $S$ 上的作用

2群作用的公理

2.1 公理的定义与解释

📜 [原文4]

(a) 对于 $S$ 中的所有 $s$,都有 $1 * s=s$。(这里的 1 是 $G$ 的单位元。)

(b) 结合律:对于 $G$ 中的所有 $g$ 和 $g^{\prime}$ 以及 $S$ 中的所有 $s$,都有 $\left(g g^{\prime}\right) * s=g *\left(g^{\prime} * s\right)$。

我们通常省略星号,将作用写成乘法形式,如 $g, s \rightsquigarrow g s$。在乘法表示中,公理是 $1 s=s$ 和 $\left(g g^{\prime}\right) s=g\left(g^{\prime} s\right)$。

📖 [逐步解释]

这两条公理是群作用的灵魂,它们确保了的结构在作用到集合上时得到了正确的“翻译”。

  1. 公理 (a): 单位元的作用
    • 原文:$1 * s = s$
    • 解释:这里的 $1$ 是 $G$ 的单位元(Identity element)。单位元中的意义是“不做任何操作”。比如,旋转群的单位元是旋转0度,置换群单位元恒等置换(所有元素保持原位)。
    • 这条公理说的是,里的“无操作”元素作用在集合的任何元素 $s$ 上,应该让 $s$ 保持不动。
    • 这非常符合直觉。如果我对一个正方形“旋转0度”,那么它的每个顶点都应该在原来的位置。如果我用“不交换任何数字”的置换去作用于数字3,3当然还是3。
  2. 公理 (b): 作用的结合律
    • 原文:$(g g') * s = g * (g' * s)$
    • 解释:这条公理描述了如何处理连续的作用。让我们拆解两边:
    • 左边 $(g g') * s$:这里的 $g g'$ 是在 $G$ 内部先进行乘法运算。比如 $g$ 是旋转90度,$g'$ 是旋转180度,那么 $g g'$ 就是旋转270度。然后,用这个“合并后”的操作(旋转270度)去作用于元素 $s$。
    • 右边 $g * (g' * s)$:这里是先执行群作用。首先,用 $g'$ 去作用于 $s$,得到一个新的元素 $s' = g' * s$。然后,再用 $g$ 去作用于这个新得到的结果 $s'$,即 $g * s'$。
    • 这条公理说的是,“先在群里合并操作,再作用一次” 的效果,应该和 “按照顺序,依次作用两次” 的效果完全一样。
    • 这保证了的乘法结构和群作用复合是兼容的。
  3. 乘法表示法
    • 为了简洁,我们通常省略星号 *,直接写成 $gs$。
    • 用这种记法,两条公理就变成了:
    • (a) $1s = s$
    • (b) $(gg')s = g(g's)$
    • 这种写法看起来很像普通的乘法,但务必记住它们的含义:
    • $(gg')s$ 里的 $gg'$ 是内乘法。
    • $g(g's)$ 里的 $g's$ 是群作用,它的结果是一个集合元素;然后 $g(...)$ 是另一次群作用。括号只是为了清晰地表示运算顺序。
💡 [数值示例]
  • 示例1:旋转群作用于平面点
  • $G = SO(2)$ (绕原点旋转群), $S = \mathbb{R}^2$ (平面点)。
  • $g$ = 逆时针旋转90度, $g'$ = 逆时针旋转180度。
  • $s$ = 点 $(1, 0)$。
  • 验证公理 (a)
  • 单位元 $1$ 是旋转0度。
  • $1 * s$ = 将点 $(1, 0)$ 旋转0度,结果还是 $(1, 0)$。所以 $1s=s$ 成立。
  • 验证公理 (b)
  • 左边:$(g g') * s$
  • 先算内乘法:$g g'$ = 旋转90度 + 旋转180度 = 旋转270度。
  • 用“旋转270度”作用于点 $(1, 0)$,得到点 $(0, -1)$。
  • 右边:$g * (g' * s)$
  • 先算括号里的群作用:$g' * s$ = 用“旋转180度”作用于点 $(1, 0)$,得到点 $(-1, 0)$。
  • 再用 $g$ 作用于新结果:$g * (-1, 0)$ = 用“旋转90度”作用于点 $(-1, 0)$,得到点 $(0, -1)$。
  • 左边和右边的结果都是 $(0, -1)$,所以 $(gg')s = g(g's)$ 成立。
  • 示例2:置换群 $S_3$ 作用于 $\{1, 2, 3\}$
  • $G = S_3 = \{e, (12), (13), (23), (123), (132)\}$。$S = \{1, 2, 3\}$。
  • $g = (12)$, $g' = (23)$。
  • $s = 1$。
  • 验证公理 (a)
  • 单位元是 $e$ (恒等置换)。
  • $e * 1 = 1$ (1保持不变),$e*2=2$,$e*3=3$。公理成立。
  • 验证公理 (b)
  • 左边:$(g g') * s$
  • 先算内乘法 $g g'$(注意置换复合从右到左):$g g' = (12)(23)$。我们看它如何作用于每个元素:$1 \xrightarrow{(23)} 1 \xrightarrow{(12)} 2$;$2 \xrightarrow{(23)} 3 \xrightarrow{(12)} 3$;$3 \xrightarrow{(23)} 2 \xrightarrow{(12)} 1$。所以 $(12)(23) = (123)$。
  • 用 $(123)$ 作用于 $s=1$,得到 2。
  • 右边:$g * (g' * s)$
  • 先算括号里的群作用:$g' * s = (23) * 1$。因为 $1$ 不在 $(23)$ 中,所以结果是 $1$。
  • 再用 $g$ 作用于新结果:$g * 1 = (12) * 1$。结果是 $2$。
  • 左边和右边的结果都是 $2$,所以 $(gg')s = g(g's)$ 成立。
⚠️ [易错点]
  1. 括号的重要性:在 $(gg')s = g(g's)$ 中,括号不是可有可无的,它们明确了运算的类型和顺序。左边的括号里是内运算,右边的括号里是群作用
  2. 验证的必要性:不是任何一个 $G \times S \rightarrow S$ 的映射都是群作用。只有同时满足这两条公理的映射才行。如果一个不满足,它就只是一个普通的映射,不具备群作用的良好性质。
  3. 左作用 vs 右作用:如果定义右作用 $s*g$,那么结合律公理会写成 $s*(gg') = (s*g)*g'$。注意 $g$ 和 $g'$ 的作用顺序发生了变化,这对于非交换群很重要。
📝 [总结]

这两条公理是群作用定义的支柱。公理(a)确保了单位元表现得像一个“什么都不做”的操作。公理(b)确保了的内部运算结构(乘法)能够和谐地、无歧义地转化为对集合元素的连续操作。它们共同保证了 $G$ 在集合 $S$ 上的“行为”是良好且可预测的。

🎯 [存在目的]

这两条公理的存在,是为了从所有可能的 $G \times S \rightarrow S$ 映射中,筛选出那些能够真正反映 $G$ 结构性质的“良好”映射。没有这两条公理,群作用的概念将变得混乱无序,无法推导出后续的重要结论(如轨道-稳定子定理)。它们是理论的基石。

[直觉心-智模型]

回到遥控器和玩具的例子。

  1. 公理(a):遥控器上有一个“待机”按钮(单位元 $1$)。按下这个按钮对任何玩具 $s$ 操作,玩具 $s$ 应该保持原样($1s = s$)。
  2. 公理(b):遥控器上有按钮 $g'$ (比如“左转90度”) 和 $g$ (比如“前进1米”)。
  3. 右边 $g(g's)$:先对玩具 $s$ 按下“左转90度”,玩具转了过去;再对这个新状态的玩具按下“前进1米”,它向前走了1米。
  4. 左边 $(gg')s$:假设遥控器很高级,你可以编程一个新按钮,叫做 $gg'$,它的功能是“先左转90度再前进1米”。现在你直接对原始的玩具 $s$ 按下这个新按钮 $gg'$。
  5. 公理(b)要求,这两种方式最终达到的效果必须完全一样。
💭 [直观想象]

想象你在用 Photoshop 处理一张图片。

  1. 集合 $S$ 是图片所有可能的状态。
  2. $G$ 是你可以执行的一系列操作,比如“旋转91度”、“水平翻转”。的乘法就是操作的连续执行。
  3. 公理(a):“什么都不做”这个操作(单位元)作用在图片上,图片不变。
  4. 公理(b):“先旋转90度,再水平翻转”得到的结果,应该和“执行一个‘旋转90度并水平翻转’的宏命令”得到的结果完全一样。这个兼容性使得我们可以预测复杂操作序列的结果。

2.2 群作用的例子

📜 [原文5]

在许多地方都可以找到作用于其上的集合的例子,而且大多数情况下,作用公理显然成立。平面等距变换 $M$ 作用于平面上的点集。它也作用于平面上的线集和平面上的三角形集。对称群 $S_{n}$ 作用于指标集 $\{\mathbf{1}, \mathbf{2}, \ldots, \mathbf{n}\}$。

📖 [逐步解释]

本段通过一系列具体的例子,来展示群作用这个抽象概念是多么普遍和自然。

  1. 例子1:平面等距变换群 M
    • $G$:是平面等距变换群 $M$。这个的元素是所有保持距离不变的平面变换,包括平移、旋转、反射。
    • 这个可以作用在不同的集合上:
    • 作用于点集
    • 集合 $S$:平面上的所有点。
    • 作用:一个等距变换 $m \in M$ 作用于一个点 $p \in S$,结果就是点 $p$ 经过这个变换后得到的新点 $p'$。比如,平移变换将一个点移动到另一个位置。
    • 公理验证单位元(不动)作用于点,点不动。先做变换 $m_1$ 再做 $m_2$,等同于做一个组合变换 $m_2 \circ m_1$。公理显然成立。
    • 作用于线集
    • 集合 $S$:平面上的所有直线。
    • 作用:一个等距变换 $m$ 作用于一条直线 $L$,结果是直线 $L$ 上所有点经过变换 $m$ 后形成的新集合,这本身也是一条直线 $L'$。
    • 公理验证:同样,公理显然成立。
    • 作用于三角形集
    • 集合 $S$:平面上的所有三角形
    • 作用:一个等距变换 $m$ 作用于一个三角形 $\Delta$,结果是三角形 $\Delta$ 的三个顶点经过变换 $m$ 后形成的新三角形 $\Delta'$。因为 $m$ 是等距变换,所以 $\Delta'$ 和 $\Delta$ 是全等的。
    • 公理验证:公理依然显然成立。
  2. 例子2:对称群 $S_n$
    • $G$:对称群 $S_n$。它的元素是作用于 $n$ 个对象的所有置换
    • 集合 $S$:是这 $n$ 个对象的标号指标)集合,即 $\{\mathbf{1}, \mathbf{2}, \ldots, \mathbf{n}\}$。
    • 作用:一个置换 $p \in S_n$ 作用于一个指标 $k \in S$,结果就是 $p(k)$,即指标 $k$ 被置换 $p$ 映到的那个指标
    • 公理验证
    • 单位元恒等置换)作用于任何指标 $k$,结果还是 $k$。
    • 先用置换 $p_1$ 再用 $p_2$ 作用于 $k$,即 $p_2(p_1(k))$,这正好是置换复合 $(p_2 \circ p_1)(k)$ 的定义。公理成立。
💡 [数值示例]
  • 示例1:平面等距变换群 M 作用于线集
  • $G = M$。
  • $S$ = 平面上的所有直线。
  • 令直线 $L$ 的方程为 $y=x$。
  • 群元 $m$ 为“沿x轴正方向平移2个单位”。
  • $m$ 作用于 $L$ 是什么?原直线 $L$ 上的任意一点是 $(a, a)$。经过 $m$ 变换后,变成 $(a+2, a)$。设新点为 $(x', y')$,则 $x'=a+2, y'=a$。消去 $a$,得到 $y' = x'-2$。
  • 所以,作用的结果是新直线 $L'$,其方程为 $y=x-2$。
  • 示例2:$S_4$ 作用于 $\{1, 2, 3, 4\}$
  • $G = S_4$。
  • $S = \{1, 2, 3, 4\}$。
  • 群元 $p = (124)$,这是一个循环置换
  • $p$ 作用于 $1$ 的结果是 $2$。
  • $p$ 作用于 $2$ 的结果是 $4$。
  • $p$ 作用于 $4$ 的结果是 $1$。
  • $p$ 作用于 $3$ 的结果是 $3$ (因为3未在循环置换中出现)。
⚠️ [易错点]
  1. 作用对象的层次:要注意群作用的对象是什么。在平面等距变换的例子中, $M$ 可以作用于点、线、三角形等不同层次的集合。选择不同的集合 $S$ 会导致非常不同的分析结果(比如后面的轨道稳定子)。
  2. 自然作用:这些例子中的作用都非常“自然”,以至于我们会觉得公理的验证是理所当然的。但在更抽象的设置中,一个群作用可能是人为构造的,这时就必须仔细验证两条公理是否成立。
📝 [总结]

本段通过几个经典且直观的例子(等距变换群作用于几何对象,对称群作用于指标),具体化了群作用的定义。这说明群作用不是一个凭空捏造的抽象怪物,而是对许多我们早已熟悉的数学现象的一个统一描述。

🎯 [存在目的]

在给出了抽象定义和公理之后,本段的目的是通过实例来建立直观。它告诉读者,你其实已经见过很多群作用了,只是以前没有用这个名字来称呼它们。这有助于降低学习的认知门槛,并将新概念与已有的知识联系起来。

🧠 [直觉心智模型]
  1. 模型1:模具和黏土
  2. $G$ 是一套模具(比如星形、圆形、方形的饼干模具)。
  3. 集合 $S$ 是一大块黏土。
  4. 群作用:你拿一个模具 $g$(比如星形模具)按在黏土 $S$ 上,就在黏土上留下了一个星形的印记。这个“按”的动作就是群作用
  5. 这个模型不太好,因为结果不是集合S里的元素了。我们换一个。
  1. 模型2:贴纸和地图
  2. 集合 $S$ 是一张世界地图。
  3. $G$ 是一系列指令,如“向东移动1000公里”、“旋转地图90度”。
  4. 你在地图上的“北京”这个位置 $s$ 贴了一张贴纸。
  5. 你执行一个指令 $g$(比如“向东移动1000公里”)。贴纸会跟着地图移动到一个新的位置 $s'$。这就是 $g$ 作用于 $s$ 的结果。
💭 [直观想象]

想象你在玩一个解魔方的机器人。

  1. 集合 $S$ 是魔方所有可能的状态(超过4300亿亿种)。
  2. $G$ 是所有基本操作(如“顶层顺时针转90度”,“右侧面转180度”)以及它们的组合所构成的
  3. 群作用:你选择一个初始状态 $s$,然后让机器人执行一个操作 $g$。魔方达到了一个新的状态 $s'$。这就是 $G$ 在集合 $S$ 上的作用。公理在这里也显然成立:不做操作(单位元),魔方不变;先转R再转U,等同于执行一个“R后U”的组合操作。

3群作用与置换表示

3.1 群元到置换的映射

📜 [原文6]

这种法则被称为作用的原因是:如果我们将 $G$ 的元素 $g$ 固定,而让 $S$ 中的 $s$ 变化,那么由 $g$ 的左乘(或 $g$ 的作用)定义了一个从 $S$ 到自身的映射。我们用 $m_{g}$ 表示这个描述元素 $g$ 如何作用映射

$$ \begin{equation*} m_{g}: S \rightarrow S \tag{6.7.2} \end{equation*} $$

是由 $m_{g}(s)=g s$ 定义的映射。它是 $S$ 的一个置换,一个双射映射,因为它有逆函数 $m_{g^{-1}}$:通过 $g^{-1}$ 的乘法

📖 [逐步解释]

这段话揭示了群作用的一个核心内涵:群作用为我们提供了一种将抽象群的元素“翻译”成具体置换的方法。

  1. 固定一个群元 g
    • 群作用 $gs$ 中,我们有两个变量,$g \in G$ 和 $s \in S$。
    • 现在我们换个角度看问题:暂时只选定一个群元 $g$,不让它变。比如,选定 $g$ 为“逆时针旋转90度”。
  2. 得到一个 S 上的映射
    • 当 $g$ 固定后,$gs$ 就变成了一个只依赖于 $s$ 的函数。这个函数把 $S$ 中的每个元素 $s$ 都映射到 $S$ 中的另一个元素 $gs$。
    • 我们给这个由 $g$ 催生的映射起个名字,叫做 $m_g$。“m”可以理解为 multiplication(乘)或 mapping(映射)。
    • 所以,$m_g$ 是一个从 $S$ 到 $S$ 的映射,其定义就是 $m_g(s) = gs$。
    • 例如,如果 $g$ 是“旋转90度”,那么 $m_g$ 就是那个将整个平面旋转90度的函数。它把每个点 $s$ 都变成旋转90度后的点 $gs$。
  3. 这个映射是一个置换(双射)
    • $m_g$ 不仅仅是一个普通的映射,它总是一个双射(bijection),即既是单射(injective)又是满射(surjective)。在有限集上,双射置换是同义词。为什么?
    • 要证明一个函数是双射,最简单的方法是找到它的逆函数
    • $m_g$ 的作用是“用 $g$ 左乘”。它的逆操作是什么?直觉上应该是“用 $g$ 的逆元 $g^{-1}$ 左乘”。
    • 让我们来验证一下:我们声称 $m_{g^{-1}}$ 是 $m_g$ 的逆函数
    • $(m_{g^{-1}} \circ m_g)(s) = m_{g^{-1}}(m_g(s)) = m_{g^{-1}}(gs)$
    • 根据 $m$ 的定义,这等于 $(g^{-1})(gs)$。
    • 根据群作用的公理(b),这等于 $(g^{-1}g)s$。
    • 根据的定义,$g^{-1}g = 1$ (群的单位元)。
    • 所以结果是 $1s$。
    • 根据群作用的公理(a),$1s = s$。
    • 所以 $(m_{g^{-1}} \circ m_g)(s) = s$,这意味着 $m_{g^{-1}} \circ m_g$ 是恒等映射
    • 同理可证 $(m_g \circ m_{g^{-1}})(s) = s$。
    • 既然 $m_g$ 有一个逆函数 $m_{g^{-1}}$,那么 $m_g$ 必须是一个双射,即一个 $S$ 上的置换
∑ [公式拆解]
  • 公式: $m_{g}: S \rightarrow S$ (6.7.2)
  • $m_g$: 这是由群元 $g \in G$ 决定的一个函数。下标 $g$ 表明这个函数与 $g$ 相关。
  • $S \rightarrow S$: 表示这个函数 $m_g$ 的定义域(输入)是集合 $S$,值域(输出)也是集合 $S$。
  • 定义: $m_g(s) = gs$。这是 $m_g$ 的具体工作方式:把输入的 $s$ 通过群作用变成 $gs$。
  • 核心推导: 证明 $m_g$ 是一个置换
  • 目标:证明 $m_g$ 的逆函数是 $m_{g^{-1}}$。
  • 步骤1:计算复合函数 $(m_g \circ m_{g^{-1}})(s)$。
  • $(m_g \circ m_{g^{-1}})(s) = m_g(m_{g^{-1}}(s))$ (按复合函数定义)
  • $= m_g(g^{-1}s)$ (按 $m_{g^{-1}}$ 定义)
  • $= g(g^{-1}s)$ (按 $m_g$ 定义)
  • $= (gg^{-1})s$ (按群作用公理b)
  • $= 1s$ (按逆元定义)
  • $= s$ (按群作用公理a)
  • 步骤2:计算复合函数 $(m_{g^{-1}} \circ m_g)(s)$,过程完全类似,也会得到 $s$。
  • 结论:因为 $m_g \circ m_{g^{-1}}$ 和 $m_{g^{-1}} \circ m_g$ 都是恒等映射,所以 $m_g$ 和 $m_{g^{-1}}$ 互为逆函数。一个函数有逆函数,当且仅当它是一个双射。因此,$m_g$ 是 $S$ 上的一个置换
💡 [数值示例]
  • 示例:$S_3$ 作用于 $\{1, 2, 3\}$
  • $G = S_3$, $S = \{1, 2, 3\}$。
  • 选一个固定的群元 $g = (123)$。
  • 这个 $g$ 对应着一个 $S$ 上的映射 $m_g$。
  • $m_g$ 是什么?
  • $m_g(1) = g \cdot 1 = (123) \cdot 1 = 2$
  • $m_g(2) = g \cdot 2 = (123) \cdot 2 = 3$
  • $m_g(3) = g \cdot 3 = (123) \cdot 3 = 1$
  • 所以 $m_g$ 这个映射就是置换 $(1 \to 2, 2 \to 3, 3 \to 1)$,这恰好就是 $g$ 本身!在这个例子中,$m_g$ 和 $g$ 是同一个置换
  • $g$ 的逆元是 $g^{-1} = (132)$。
  • $m_{g^{-1}}$ 是什么?
  • $m_{g^{-1}}(1) = (132) \cdot 1 = 3$
  • $m_{g^{-1}}(2) = (132) \cdot 2 = 1$
  • $m_{g^{-1}}(3) = (132) \cdot 3 = 2$
  • $m_{g^{-1}}$ 就是置换 $(1 \to 3, 3 \to 2, 2 \to 1)$。
  • 验证它们互为逆函数
  • $(m_g \circ m_{g^{-1}})(1) = m_g(m_{g^{-1}}(1)) = m_g(3) = 1$。
  • $(m_g \circ m_{g^{-1}})(2) = m_g(m_{g^{-1}}(2)) = m_g(1) = 2$。
  • $(m_g \circ m_{g^{-1}})(3) = m_g(m_{g^{-1}}(3)) = m_g(2) = 3$。
  • 所以 $m_g \circ m_{g^{-1}}$ 是恒等映射
⚠️ [易错点]
  1. 抽象 vs 具体:要分清抽象的群元 $g$ 和它所诱导的具体置换 $m_g$。在 $S_n$ 作用于 $\{1, ..., n\}$ 的例子中,$g$ 和 $m_g$ 恰好是同一个东西,容易混淆。但在其他例子中,它们是不同的。比如旋转群 $SO(2)$ 作用于正方形的4个顶点,一个群元 $g$ 是一个旋转角度(一个实数),而 $m_g$ 是对这4个顶点的一个具体置换
  2. 到置换群的同态:这个从 $g \mapsto m_g$ 的映射,本身是一个从 $G$ 到集合 $S$ 的置换群 $S_S$(或 $S_{|S|}$)的群同态。这被称为置换表示,是凯莱定理的推广。
📝 [总结]

本段的核心思想是:任何一个群作用 $G \times S \rightarrow S$ 都可以被看作是 $G$ 的每个元素 $g$ 在集合 $S$ 上引发的一个置换 $m_g$。我们通过证明 $m_g$ 的逆函数是 $m_{g^{-1}}$,严格地说明了 $m_g$ 确实是一个置换双射)。这为将抽象的群论问题转化为更具体的置换群问题提供了桥梁。

🎯 [存在目的]

本段的目的是为了深化对群作用的理解,揭示其与置换群的内在联系。它告诉我们,一个群作用实际上就是把一个抽象 $G$ “表示”为作用在一个具体集合 $S$ 上的一个置换群。这个观点(称为置换表示)非常强大,它允许我们使用关于置换的知识和工具来研究抽象

🧠 [直觉心智模型]

假设你有一个万能遥控器 $G$,可以控制世界上任何品牌的电视机 $S$。

  1. 群元 $g$ 是遥控器上的一个抽象指令,比如“音量+”。这个指令本身不是数字,它只是一个命令。
  2. 集元 $s$ 是电视机当前的音量,比如 20。
  3. 群作用 $gs$ 就是音量变成 21。
  4. 现在,我们固定指令 $g$ = “音量+”。这个指令本身定义了一个函数 $m_g$,这个函数 $m_g$ 的作用就是把任何输入的音量数值 $s$ 都变成 $s+1$。即 $m_g(s) = s+1$。
  5. 这个函数 $m_g$ 是一个置换吗?是的,它是一一对应的。它的逆函数是 $m_{g^{-1}}$,其中 $g^{-1}$ 是指令“音量-”。$m_{g^{-1}}(s) = s-1$。
  6. 这里的关键是区分:抽象的指令“音量+”(即$g$)和它在音量数值集合上产生的具体函数“加一”(即$m_g$)。
💭 [直观想象]

想象一条无限长的刻度尺 $S=\mathbb{Z}$。整数加法群 $G=\mathbb{Z}$ 可以在上面作用。

  1. 群作用:$g \cdot s = g+s$ (普通的加法)。
  2. 选定一个群元,比如 $g=5$。
  3. 这个 $g=5$ 就定义了一个函数 $m_5: \mathbb{Z} \rightarrow \mathbb{Z}$。
  4. $m_5$ 的功能是 $m_5(s) = 5+s$。它将整个刻度尺向左平移5个单位。
  5. 这个“平移5个单位”的操作 $m_5$ 是一个双射置换),它的逆操作是“向右平移5个单位”,也就是由逆元 $g^{-1}=-5$ 所定义的 $m_{-5}$。

4轨道 (Orbit)

4.1 轨道的定义

📜 [原文7]

  • 给定 $G$ 在集合 $S$ 上的作用, $S$ 的元素 $s$ 将通过群作用被发送到各种其他元素。我们将这些元素收集起来,得到一个子集,称为 $s$ 的轨道 $O_{s}$:

$$ \begin{equation*} O_{s}=\left\{s^{\prime} \in S \mid s^{\prime}=g s \text { for some } g \text { in } G\right\} . \tag{6.7.3} \end{equation*} $$

📖 [逐步解释]

轨道群作用中最重要的基本概念之一。它描述了一个元素在的所有成员作用下,能够“旅行”到的所有地方。

  1. 出发点:从集合 $S$ 中选定一个起始元素 $s$。
  2. 探索:让 $G$ 中所有的元素 $g$ 逐一作用于这个起始点 $s$。
    • $g_1$ 作用于 $s$ 得到 $s_1 = g_1s$。
    • $g_2$ 作用于 $s$ 得到 $s_2 = g_2s$。
    • ...
    • 单位元 $1$ 作用于 $s$ 得到 $s$ 本身。
  3. 收集:把所有可能得到的结果 $s', s_1, s_2, ...$ 全部收集到一个集合里。
  4. 命名:这个收集起来的集合,就叫做元素 $s$ 的轨道,记作 $O_s$。

换句话说,$s$ 的轨道就是从 $s$ 出发,通过 $G$ 的作用,能够到达的所有点的集合。

∑ [公式拆解]
  • 公式: $O_{s}=\left\{s^{\prime} \in S \mid s^{\prime}=g s \text { for some } g \text { in } G\right\}$ (6.7.3)
  • $O_s$: 读作“s的轨道”,是一个集合。下标 $s$ 表明这是关于元素 $s$ 的轨道
  • $\{...\}$: 表示这是一个集合
  • $s' \in S$: 这个集合里的元素 $s'$ 都来自原来的大集合 $S$。
  • $\mid$: 读作“使得”(such that),是集合定义中的分隔符。
  • $s' = gs$: 这是元素 $s'$ 要满足的条件。它必须能够被写成某个群元 $g$ 作用于 $s$ 的形式。
  • for some $g$ in $G$: 这句话是关键。它表示我们不关心是哪个具体的 $g$ 得到的 $s'$,只要存在至少一个这样的 $g$ 就可以了。我们要遍历所有可能的 $g \in G$。
💡 [数值示例]
  • 示例1:旋转群作用于正方形顶点
  • $G = \{R_0, R_{90}, R_{180}, R_{270}\}$,绕中心的旋转群。
  • $S = \{v_1, v_2, v_3, v_4\}$,正方形的四个顶点(按逆时针顺序)。
  • 让我们计算顶点 $v_1$ 的轨道 $O_{v_1}$:
  • $R_0 \cdot v_1 = v_1$
  • $R_{90} \cdot v_1 = v_2$
  • $R_{180} \cdot v_1 = v_3$
  • $R_{270} \cdot v_1 = v_4$
  • 把所有结果收集起来,得到 $O_{v_1} = \{v_1, v_2, v_3, v_4\}$。
  • 在这个例子中,$v_1$ 的轨道就是整个顶点集合 $S$。
  • 示例2:$S_3$ 作用于 $\{1, 2, 3, 4, 5\}$
  • $G = S_3$,只置换 $\{1, 2, 3\}$ 的对称群
  • $S = \{1, 2, 3, 4, 5\}$。
  • 作用:$S_3$ 的元素作用于 $1, 2, 3$ 时正常置换,作用于 $4, 5$ 时让它们不动。
  • 计算元素 1 的轨道 $O_1$:
  • $e \cdot 1 = 1$
  • $(12) \cdot 1 = 2$
  • $(13) \cdot 1 = 3$
  • $(23) \cdot 1 = 1$
  • $(123) \cdot 1 = 2$
  • $(132) \cdot 1 = 3$
  • 所有可能的结果是 $\{1, 2, 3\}$。所以 $O_1 = \{1, 2, 3\}$。
  • 计算元素 4 的轨道 $O_4$:
  • 对于 $G=S_3$ 中任何一个置换 $g$,它都不影响 4。所以 $g \cdot 4 = 4$ 对所有 $g$ 成立。
  • 所有可能的结果只有一个,就是 4。所以 $O_4 = \{4\}$。
⚠️ [易错点]
  1. 轨道是 S 的子集轨道 $O_s$ 是集合 $S$ 的一个子集,不是 $G$ 的子集
  2. 起点决定轨道:从不同的元素出发,可能会得到相同或不同的轨道。在上面的正方形例子中,$O_{v_1}, O_{v_2}, O_{v_3}, O_{v_4}$ 都是同一个集合 $\{v_1, v_2, v_3, v_4\}$。在第二个例子中,$O_1=O_2=O_3=\{1,2,3\}$,而 $O_4=\{4\}$,$O_5=\{5\}$ 是不同的轨道
  3. 轨道中的任何元素都可以作为代表:如果 $s'$ 在 $s$ 的轨道里,那么 $s'$ 的轨道和 $s$ 的轨道是完全一样的,即 $O_s = O_{s'}$。这是因为如果 $s' = gs$,那么任何能被 $s'$ 到达的点 $s'' = h s'$,也可以被 $s$ 到达:$s'' = h(gs) = (hg)s$。
📝 [总结]

轨道 $O_s$ 是从一个特定元素 $s$ 出发,在 $G$ 的所有可能作用下,能够画出的“轨迹图”。它形象地展示了 $G$ 如何移动 $s$ 以及与 $s$ “连通”的所有其他元素。

🎯 [存在目的]

轨道是分析群作用结构的第一步。通过将集合 $S$ 分解为一系列互不相交的轨道,我们可以将一个复杂的群作用问题分解为在每个轨道上更简单的、独立的问题来研究。这个“分解”的思想是群论中一个反复出现的主题。

[直觉心-智模型]

想象一个很大的房间(集合 $S$),里面有很多小球。你有一个机器人( $G$),这个机器人只能执行几种固定的动作(群元 $g$),比如“向前1米”,“向左转90度后向前1米”。

  1. 你把机器人放在一个小球 $s$ 旁边。
  2. 你让机器人执行所有可能的操作序列(所有 $g \in G$)。
  3. 机器人每次都会把小球 $s$ 推到某个新的位置。
  4. 小球 $s$ 所有可能被推到的位置,以及它的初始位置,共同构成了小球 $s$ 的轨道
  5. 如果房间里有些地方这个机器人永远也到不了,那么从那些地方的小球出发,就会形成另外的、独立的轨道
💭 [直观想象]

想象太阳系。

  1. 集合 $S$ 是三维空间中所有的点。
  2. $G$ 是由地球绕太阳公转这个运动所生成的(近似为一个旋转群)。
  3. 地球本身(作为一个点 $s$)的轨道 $O_s$ 是什么?就是地球一年走过的那个椭圆轨迹。
  4. 如果你把视角放在火星上,那么火星的轨道就是另一个椭圆。这两个轨道是不相交的。

4.2 轨道的例子与性质

📜 [原文8]

平面等距变换 $M$ 作用于平面中的三角形集合 $S$ 时,给定三角形 $\Delta$ 的轨道 $O_{\Delta}$ 是所有与 $\Delta$ 全等三角形的集合。我们在证明有限群平面上的作用存在固定点时(6.4.7)引入了另一个轨道

群作用轨道等价关系等价类

$$ \begin{equation*} s \sim s^{\prime} \text { if } s^{\prime}=g s, \text { for some } g \text { in } G . \tag{6.7.4} \end{equation*} $$

因此,如果 $s \sim s^{\prime}$,即如果对于 $G$ 中的某个 $g$,有 $s^{\prime}=g s$,那么 $s$ 和 $s^{\prime}$ 的轨道是相同的。由于它们是等价类

轨道划分集合 $S$。

📖 [逐步解释]
  1. 三角形的轨道就是全等类
    • $G$:平面等距变换群 $M$。
    • 集合 $S$:平面上所有三角形集合
    • 取一个三角形 $\Delta$。它的轨道 $O_\Delta$ 是 $\{ m\Delta \mid m \in M \}$。
    • 等距变换的定义就是保持距离不变。所以,任何变换后的三角形 $m\Delta$ 的三条边长都和原来 $\Delta$ 的三条边长完全一样。
    • 根据中学几何,三条边长对应相等的两个三角形全等的。
    • 反过来,任何一个与 $\Delta$ 全等三角形 $\Delta'$,我们总能找到一个等距变换(平移加旋转)$m$,使得 $m\Delta = \Delta'$。
    • 结论:$\Delta$ 的轨道,不多不少,正好是平面上所有与 $\Delta$ 全等三角形组成的集合
  2. 轨道是等价类的另一种看法
    • 作者指出了一个非常深刻的性质:轨道实际上是一种等价关系所产生的等价类
    • 让我们定义一个关系 ~集合 $S$ 上:我们说 $s \sim s'$ ($s$ 与 $s'$ 等价),当且仅当存在一个群元 $g \in G$ 使得 $s' = gs$。
    • 要证明这是一种等价关系,需要验证三条性质:
    • 自反性 ($s \sim s$):对任何 $s$,是否存在 $g$ 使得 $s = gs$?是的,取 $g=1$(单位元)。根据公理(a),$1s=s$。所以 $s \sim s$ 成立。
    • 对称性 (若 $s \sim s'$, 则 $s' \sim s$):如果 $s \sim s'$,意味着存在 $g$ 使得 $s' = gs$。我们想找一个 $h$ 使得 $s = hs'$。用 $g^{-1}$ 左乘 $s'=gs$ 的两边,得到 $g^{-1}s' = g^{-1}(gs) = (g^{-1}g)s = 1s = s$。所以我们找到了,这个 $h$ 就是 $g^{-1}$。因为 $g \in G$,所以 $g^{-1} \in G$。所以 $s' \sim s$ 成立。
    • 传递性 (若 $s \sim s'$ 且 $s' \sim s''$, 则 $s \sim s''$):如果 $s \sim s'$,则存在 $g$ 使得 $s' = gs$。如果 $s' \sim s''$,则存在 $h$ 使得 $s'' = hs'$。将前者代入后者,得到 $s'' = h(gs) = (hg)s$。因为 $h,g \in G$,所以它们的乘积 $hg$ 也在 $G$ 中。所以我们找到了一个群元(即 $hg$)作用于 $s$ 得到 $s''$。所以 $s \sim s''$ 成立。
    • 既然 ~ 是一个等价关系,那么等价类是什么?根据定义,元素 $s$ 的等价类是所有与 $s$ 等价的元素 $s'$ 组成的集合。这正好就是轨道 $O_s$ 的定义!
  3. 轨道划分集合 S
    • 这是等价关系的一个基本定理:任何等价关系都会将原集合“切割”成若干个互不相交的子集等价类),这些子集的并集就是原集合
    • 因为轨道就是等价类,所以这个定理直接适用:
    • 所有轨道的并集等于 $S$。(因为 $S$ 中每个元素 $s$ 至少在它自己的轨道 $O_s$里)
    • 任意两个不同的轨道要么完全相同,要么完全没有交集。不可能只重叠一部分。
    • 这就是“轨道划分集合 S”的精确含义。它把复杂的集合 $S$ 分解成了若干个独立的“小世界”(轨道)。
∑ [公式拆解]
  • 公式: $s \sim s^{\prime} \text { if } s^{\prime}=g s, \text { for some } g \text { in } G$ (6.7.4)
  • $\sim$: 一个二元关系符号,读作 "tilde" 或“等价于”。
  • $s \sim s'$: 读作“s 等价于 s'”。
  • if: 在定义中通常读作 "if and only if"(当且仅当)。
  • 推导
  • 轨道是等价类
  • $s$ 的等价类 $[s] = \{s' \in S \mid s \sim s'\}$
  • 根据 ~ 的定义,$[s] = \{s' \in S \mid s' = gs \text{ for some } g \in G\}$
  • 这个定义与轨道 $O_s$ 的定义 (6.7.3) 完全相同。所以 $[s] = O_s$。
  • 轨道划分S
  • 这是一个推论。因为等价类会划分一个集合,而轨道就是等价类,所以轨道划分了集合 $S$。
  • 数学表达为:$S = \bigcup_{i} O_i$,并且对于任意 $i \neq j$,$O_i \cap O_j = \emptyset$。(这里 $O_i$ 是所有不重复的轨道
💡 [数值示例]
  • 示例:$S_3$ 作用于 $\{1, 2, 3, 4, 5\}$ (同4.1的例子)
  • $G = S_3$, $S = \{1, 2, 3, 4, 5\}$。
  • 我们之前计算出 $O_1 = \{1, 2, 3\}$。
  • $O_4 = \{4\}$。
  • $O_5 = \{5\}$。
  • 这些轨道 $\{1, 2, 3\}$, $\{4\}$, $\{5\}$ 确实构成了对集合 $S = \{1, 2, 3, 4, 5\}$ 的一个划分。
  • 它们的并集是 $S$。
  • 它们两两之间没有交集。
⚠️ [易错点]
  1. 划分不一定均匀轨道的大小(元素个数)可能各不相同。在上面的例子中,一个轨道有3个元素,另外两个轨道都只有1个元素。
  2. “划分”的严格含义:“划分”是一个数学术语,它严格要求子集之间互不相交,且并集为全集。理解这一点对于应用轨道相关的计数原理(如伯恩赛德引理)至关重要。
📝 [总结]

本段建立了轨道等价类之间的等价关系。这不仅为轨道提供了一个更深刻的理论基础,而且直接导出了一个至关重要的结论:轨道集合 $S$ 分割成若干互不相交的子集。这个“划分”的性质是群作用理论中许多计数和分类问题的出发点。

🎯 [存在目的]

本段的目的是将轨道这个新概念,与学生可能已经学过的更基础的等价关系集合划分概念联系起来。通过证明轨道就是等价类,作者能够直接引用等价关系的强大定理(即等价类划分集合),从而免费获得了“轨道划分集合”这个强有力的结论,而无需重新证明。这是一种高效的理论构建方式。

[直觉心-智模型]

回到房间里小球和机器人的例子。

  1. 等价关系:如果机器人可以把小球A推到小球B的位置,我们就说 A ~ B。
  2. 自反性:机器人可以“不动”,所以 A ~ A。
  3. 对称性:机器人能从A推到B,也一定能从B推回到A(因为机器人的每个动作都有逆动作)。所以 A ~ B 则 B ~ A。
  4. 传递性:机器人能从A到B,又能从B到C,那么它肯定能从A到C(走组合路线)。所以 A ~ B 且 B ~ C 则 A ~ C。
  5. 等价类/轨道:一个球的等价类就是机器人能把它推到的所有位置上的球。这正好就是它的轨道
  6. 划分:整个房间里的小球,被分成了若干个区域。在同一个区域内,任何两个球都是互相“可达”的。但不同区域的球之间,机器人无法建立联系。这些区域就是轨道,它们共同构成了整个房间。
💭 [直观想象]

想象一张由许多岛屿组成的地图 $S$。 $G$ 代表了所有的航线(船)。

  1. 等价关系:如果从岛屿 A 可以坐船到岛屿 B,则 A ~ B。
  2. 轨道:从岛屿 A 出发,所有能通过航线网络到达的岛屿集合,就是 A 的轨道。这可以看作是一个“航运联盟”或“交通圈”。
  3. 划分:整个地图被划分成几个独立的航运联盟。联盟内部的岛屿可以互相访问,但不同联盟之间的岛屿是隔绝的。这些联盟就是轨道

4.3 传递作用 (Transitive Action)

📜 [原文9]

独立地作用于每个轨道。例如,平面三角形集合被划分全等类,并且等距变换分别置换每个全等类

如果 $S$ 只包含一个轨道,则 $G$ 的作用称为传递的。这意味着 $S$ 的每个元素都可以通过的某个元素被带到其他每个元素。对称群 $S_{n}$ 传递地作用于指标集 $\{\mathbf{1}, \ldots, \mathbf{n}\}$。平面等距变换 $M$ 传递地作用于平面上的点集,并且它传递地作用于线集。它不传递地作用于三角形集。

📖 [逐步解释]
  1. 群在轨道上独立作用
    • 因为轨道之间是互不相交的,所以一个群元 $g$ 作用于某个轨道 $O_1$ 里的元素 $s_1$,其结果 $gs_1$ 必定还在同一个轨道 $O_1$ 里。它不可能跑到另一个轨道 $O_2$ 去。
    • 因此,我们可以把整个群作用看成是 $G$ 在每一个轨道 $O_i$ 上分别进行作用,这些作用互不干扰。
    • 例子:等距变换 $M$ 作用于三角形集。它会把一个边长为(3,4,5)的直角三角形变成另一个边长为(3,4,5)的直角三角形,但绝不会把它变成一个等边三角形。也就是说,它只在“边长(3,4,5)的直角三角形”这个轨道全等类)内部进行置换
  2. 传递作用的定义
    • 这是一个特殊但很重要的情況。当集合 $S$ 被划分后,发现只有一个轨道,这个轨道就是 $S$ 本身。
    • 这种情况就叫做传递作用
    • 轨道的定义来看,这意味着从 $S$ 中任意一个元素 $s$ 出发,它的轨道 $O_s$ 就等于整个集合 $S$。
    • 换句话说,对于 $S$ 中任意两个元素 $s_1$ 和 $s_2$,我们总能找到一个群元 $g \in G$ 使得 $s_2 = gs_1$。
    • 直观理解:集合 $S$ 是一个“完全连通”的空间, $G$ 的能力足够强,可以把任何一个点移动到任何另一个点。
  3. 传递作用的例子
    • $S_n$ 作用于 $\{1, ..., n\}$:这是传递的。为什么?对于任意两个指标 $i$ 和 $j$,我们总能找到一个置换来把 $i$ 变成 $j$。最简单的就是对换 $(i j)$。这个对换就是 $S_n$ 里的一个元素。
    • $M$ 作用于平面上的点集:这是传递的。对于任意两个点 $P$ 和 $Q$,我们总能找到一个等距变换(比如,一个平移)把 $P$ 移动到 $Q$。
    • $M$ 作用于平面上的线集:这也是传递的。对于任意两条直线 $L_1$ 和 $L_2$,我们总能找到一个等距变换(平移+旋转)使得 $L_1$ 与 $L_2$ 重合。
    • $M$ 作用于平面上的三角形集:这是不传递的。因为我们无法把一个边长(3,4,5)的三角形变成一个等边三角形。这个作用有无数个轨道全等类)。
💡 [数值示例]
  • 示例1 (传递作用)
  • $G = D_4$ (正方形的对称群,8个元素)。
  • $S = \{v_1, v_2, v_3, v_4\}$ (四个顶点)。
  • 这个作用是传递的吗?是。比如,要把 $v_1$ 变成 $v_3$。我们可以用旋转180度的操作 $R_{180}$,即 $R_{180} \cdot v_1 = v_3$。类似地,任何顶点都可以通过某个对称操作到达任何其他顶点。所以只有一个轨道 $S$。
  • 示例2 (非传递作用)
  • $G = D_4$。
  • $S = $ 正方形的4条边和2条对角线组成的集合,共6个元素。
  • 这个作用是传递的吗?不是。
  • 轨道1:取一条边,比如上边。$D_4$ 中的操作可以把它变成左边、右边、下边,但永远无法把它变成一条对角线(因为长度不同)。所以四条边构成一个轨道
  • 轨道2:取一条对角线。$D_4$ 中的操作可以把它变成另一条对角线,但无法变成边。所以两条对角线构成另一个轨道
  • 因为存在两个轨道,所以这个作用是不传递的
⚠️ [易错点]
  1. 传递性依赖于 G 和 S:一个群作用是否传递,完全取决于 $G$ 和集合 $S$ 的选择。同一个 $G=D_4$,作用于顶点集时是传递的,作用于边和对角线集合时就不是。
  2. 最小的传递作用:如果一个作用是传递的,那么集合 $S$ 在某种意义上是这个能作用的“最小单元”。
📝 [总结]

本段引入了传递作用的概念,它描述的是群作用最“彻底”的一种情况:整个集合 $S$ 就是一个大轨道,其中所有元素都是相互“连通”的。通过与不传递的作用对比,进一步阐明了轨道是如何将一个集合分解为作用下的独立“运动区域”的。

🎯 [存在目的]

传递作用是一个非常重要的分类。很多群论的应用和定理都是在传递作用的假设下展开的。例如,研究一个 $G$ 的结构时,我们常常研究它在某个集合上的传递作用。将作用区分为传递不传递,是进行更深入分析的第一步。

🧠 [直觉心智模型]

回到航运联盟的例子。

  1. 传递作用:世界上只有一个航运联盟,从任何一个有港口的城市出发,理论上你都可以通过转船到达世界上任何其他一个港口。整个世界的港口集合构成一个传递的系统。
  2. 不传递作用:由于政治或地理原因,世界被分成了几个独立的航运网络(比如“美洲区”、“亚欧非区”、“澳洲区”)。你可以从纽约到里约热内卢,但没有任何航线能把你从纽约直接或间接地带到上海。这时,港口集合就被分成了几个轨道,作用是不传递的
💭 [直观想象]

想象一个魔方。

  1. $G$ 是所有操作构成的,$S$ 是所有可能的状态。
  2. 从一个还原的魔方出发,你可以通过一系列操作,到达任何一个被打乱的状态。同样,从任何一个被打乱的状态,也都有解法可以回到还原状态。
  3. 这意味着,所有“可达”的魔方状态构成一个巨大的轨道
  4. 一个有趣的问题是:这个轨道是所有理论上可能的颜色组合吗?答案是否定的。有些状态(比如只翻转一个角块的颜色,或只交换两个棱块的位置)是无法通过合法操作达到的。
  5. 所以,魔方操作在“所有可能状态”这个集合上的作用是不传递的,它至少有两个轨道:“可达状态”和“不可达状态”。但在“所有可达状态”这个子集上,它的作用是传递的

5稳定子 (Stabilizer)

5.1 稳定子的定义

📜 [原文10]

  • $S$ 的元素 $s$ 的稳定子群元素的集合,这些元素使 $s$ 固定。它是 $G$ 的一个子群,我们通常用 $G_{s}$ 表示:

$$ \begin{equation*} G_{s}=\{g \in G \mid g s=s\} . \tag{6.7.6} \end{equation*} $$

📖 [逐步解释]

稳定子是与轨道对偶的另一个核心概念。如果说轨道是看一个能“去哪里”,那么稳定子就是看哪些操作能让这个“待在原地”。

  1. 出发点:从集合 $S$ 中选定一个元素 $s$。
  2. 筛选:遍历 $G$ 中的所有元素 $g$,问一个问题:这个 $g$ 作用于 $s$ 之后,$s$ 是不是还在原来的位置?即 $gs=s$ 是否成立?
  3. 收集:把所有回答“是”的群元 $g$ 收集到一个集合里。
  4. 命名:这个收集起来的群元集合,就叫做元素 $s$ 的稳定子,记作 $G_s$。

稳定子是一个子群

作者直接断言 $G_s$ 是 $G$ 的一个子群。为什么?我们需要用子群判别法来验证:

  • 非空:$G_s$ 是不是空的?不是。因为单位元 $1$ 满足 $1s=s$,所以 $1$ 永远在 $G_s$ 里。
  • 封闭性:如果 $g_1$ 和 $g_2$ 都在 $G_s$ 里,那么它们的乘积 $g_1g_2$ 在不在 $G_s$ 里?
  • $g_1 \in G_s$ 意味着 $g_1s = s$。
  • $g_2 \in G_s$ 意味着 $g_2s = s$。
  • 我们来计算 $(g_1g_2)s$:
  • $(g_1g_2)s = g_1(g_2s)$ (根据群作用公理b)
  • $= g_1(s)$ (因为 $g_2$ 稳定 $s$)
  • $= s$ (因为 $g_1$ 稳定 $s$)
  • 所以 $(g_1g_2)s = s$,这意味着 $g_1g_2$ 也在 $G_s$ 中。封闭性成立。
  • 逆元存在性:如果 $g \in G_s$,那么它的逆元 $g^{-1}$ 在不在 $G_s$ 里?
  • $g \in G_s$ 意味着 $gs=s$。
  • 我们想验证 $g^{-1}s$ 是否等于 $s$。
  • 用 $g^{-1}$ 左乘 $gs=s$ 的两边:
  • $g^{-1}(gs) = g^{-1}s$
  • $(g^{-1}g)s = g^{-1}s$ (公理b)
  • $1s = g^{-1}s$ (群的逆元定义)
  • $s = g^{-1}s$ (公理a)
  • 所以 $g^{-1}$ 确实也稳定 $s$,它也在 $G_s$ 中。
  • 结论:$G_s$ 满足子群的所有条件,所以它是一个子群
∑ [公式拆解]
  • 公式: $G_{s}=\{g \in G \mid g s=s\}$ (6.7.6)
  • $G_s$: 读作“s的稳定子”,是一个集合。下标 $s$ 表明这是关于元素 $s$ 的稳定子。它是 $G$ 的一个子集
  • $\{...\}$: 表示这是一个集合
  • $g \in G$: 这个集合里的元素 $g$ 都来自 $G$。
  • $\mid$: 读作“使得”。
  • $gs=s$: 这是群元 $g$ 要满足的条件,即 $g$ 作用在 $s$ 上必须让 $s$ 保持不变。
💡 [数值示例]
  • 示例1:正方形对称群作用于顶点
  • $G = D_4 = \{R_0, R_{90}, R_{180}, R_{270}, H, V, D_1, D_2\}$ (旋转、水平/垂直/对角线翻转)。
  • $S = \{v_1, v_2, v_3, v_4\}$ (右上,左上,左下,右下)。
  • 计算顶点 $v_1$ 的稳定子 $G_{v_1}$:
  • $R_0 \cdot v_1 = v_1$。所以 $R_0 \in G_{v_1}$。
  • $R_{90} \cdot v_1 = v_2 \neq v_1$。
  • $R_{180} \cdot v_1 = v_3 \neq v_1$。
  • $R_{270} \cdot v_1 = v_4 \neq v_1$。
  • $H \cdot v_1 = v_4 \neq v_1$ (水平翻转)。
  • $V \cdot v_1 = v_2 \neq v_1$ (垂直翻转)。
  • $D_1 \cdot v_1 = v_1$ (沿穿过$v_1, v_3$的对角线翻转)。所以 $D_1 \in G_{v_1}$。
  • $D_2 \cdot v_1 = v_3 \neq v_1$ (沿另一条对角线翻转)。
  • 所以,$G_{v_1} = \{R_0, D_1\}$。这是一个包含两个元素的子群
  • 示例2:$S_4$ 作用于 $\{1, 2, 3, 4\}$
  • $G = S_4$, $S = \{1, 2, 3, 4\}$。
  • 计算元素 4 的稳定子 $G_4$:
  • $G_4$ 是所有满足 $g(4)=4$ 的置换 $g \in S_4$。
  • 这正好是所有只在 $\{1, 2, 3\}$ 上进行置换,而不动 4 的那些置换
  • 这个子群本身就是 $\{1, 2, 3\}$ 的对称群 $S_3$。
  • 所以 $G_4$ 是一个与 $S_3$ 同构子群
⚠️ [易错点]
  1. 稳定子是 G 的子集稳定子 $G_s$ 是 $G$ 的一个子群,而轨道 $O_s$ 是集合 $S$ 的一个子集。两者属于不同的“世界”,不要搞混。
  2. 平凡稳定子:$G_s$ 至少包含单位元 $1$,所以它永远不是空集。如果 $G_s = \{1\}$,即只有单位元能固定 $s$,我们称这个稳定子平凡的
  3. 整个群作为稳定子:如果 $G_s = G$,说明里所有元素都固定 $s$。这意味着 $s$ 在这个群作用下是一个固定点
📝 [总结]

稳定子 $G_s$ 是 $G$ 中所有能使集合元素 $s$ 保持不变的群元构成的子群。它从“保持不动”的角度,揭示了 $G$ 与集合 $S$ 中特定元素 $s$ 之间的对称关系。

🎯 [存在目的]

稳定子的概念与轨道相辅相成。轨道的大小描述了 $G$ 能把一个元素 $s$ 移动到多远、多广的范围;而稳定子的大小则描述了为了让 $s$ 保持不动,有多少种不同的对称操作。即将到来的轨道-稳定子定理将精确地揭示这两者大小之间的反比关系,这是群作用理论的基石。

🧠 [直觉心智模型]

你(元素 $s$)站在一个大广场上,有一群人( $G$)可以对你进行各种操作(群元 $g$),比如把你向前推、向后拉、让你向左转等。

  1. 轨道:是这群人能把你最终带到的所有位置。
  2. 稳定子:是这群人中的一个“特殊小队”。这个小队的成员执行他们的操作后,你最终会回到原点。比如,一个人把你向前推了一米,另一个人又把你向后拉了一米,这个“推拉组合”就是一个稳定子里的操作。再比如,一个人让你“原地转圈”,这也是一个稳定子里的操作。
  3. 这个“特殊小队”(稳定子)本身也得是一个组织良好的子群)。
💭 [直观想象]

想象一个足球(看作一个完美的球体 $S$)。$G$ 是空间中所有绕球心旋转的操作构成的 $SO(3)$。

  1. 你选定球上的一个点 $s$,比如商标的位置。
  2. $s$ 的轨道是什么?是整个球面。因为你可以通过旋转,把商标转到球的任何一个位置。这是一个传递作用
  3. $s$ 的稳定子 $G_s$ 是什么?是那些让商标位置保持不变的旋转。这对应着所有以穿过商标和球心的直线为轴的旋转。
  4. 这个稳定子 $G_s$ 本身是一个(与圆周旋转群 $SO(2)$ 同构),它是 $SO(3)$ 的一个子群

5.2 稳定子的例子与解释

📜 [原文11]

[^0]例如,在 $M$ 在平面上的点集上的作用中,原点稳定子正交算子 $O_{2}$ 同构。在对称群 $S_{n}$ 作用中,指标 $\mathbf{n}$ 的稳定子与 $\{\mathbf{1}, \ldots, \mathbf{n - 1}\}$ 的置换子群 $S_{n-1}$ 同构。或者,如果 $S$ 是平面中的三角形集合,特定等边三角形 $\Delta$ 的稳定子是它的对称群,它是 $M$ 的一个子群,与二面体群 $D_{3}$ 同构

注意:明确以下区别很重要:当我们说等距变换 $m$ 稳定三角形 $\Delta$ 时,我们并不意味着 $m$ 固定 $\Delta$ 的点。唯一固定三角形每个点的等距变换单位元。我们的意思是,在置换三角形集合时,$m$ 将 $\Delta$ 带到自身。$\square$

📖 [逐步解释]

本段通过三个核心例子,进一步阐明稳定子的含义。

  1. 例子1:原点的稳定子
    • $G$:平面等距变换群 $M$。
    • 集合 $S$:平面上的所有点。
    • 元素 $s$:原点 $(0,0)$。
    • 稳定子 $G_{(0,0)}$:是 $M$ 中所有使原点保持不变的等距变换
    • 哪些等距变换能固定原点
    • 平移:任何非零的平移都会移动原点,所以只有零平移(不动)可以。
    • 旋转:所有绕原点的旋转都保持原点不变。
    • 反射:所有通过原点的直线的反射都保持原点不变。
    • 这些“保持原点不变的等距变换”构成的,正是正交群 $O_2$ 的定义。$O_2$ 包括了所有绕原点的旋转和反射。
    • 结论:原点稳定子就是正交群 $O_2$。
  2. 例子2:指标n的稳定子
    • $G$:对称群 $S_n$。
    • 集合 $S$:指标集 $\{\mathbf{1}, \ldots, \mathbf{n}\}$。
    • 元素 $s$:指标 $\mathbf{n}$。
    • 稳定子 $G_{\mathbf{n}}$:是 $S_n$ 中所有使指标 $\mathbf{n}$ 保持不变的置换
    • 这些置换 $p$ 满足 $p(\mathbf{n}) = \mathbf{n}$。这意味着它们只能在剩下的 $\mathbf{n-1}$ 个指标 $\{\mathbf{1}, \ldots, \mathbf{n-1}\}$ 内部进行排列。
    • 所有在 $\{\mathbf{1}, \ldots, \mathbf{n-1}\}$ 上的排列,构成的正是对称群 $S_{n-1}$。
    • 结论:指标 $\mathbf{n}$ 的稳定子 $G_{\mathbf{n}}$ 是 $S_n$ 的一个子群,并且这个子群与 $S_{n-1}$ 同构
  3. 例子3:等边三角形的稳定子
    • $G$:平面等距变换群 $M$。
    • 集合 $S$:平面上所有三角形集合
    • 元素 $s$:一个特定的等边三角形 $\Delta$。
    • 稳定子 $G_{\Delta}$:是 $M$ 中所有使三角形 $\Delta$ 保持不变的等距变换,即 $m(\Delta) = \Delta$。
    • $m(\Delta) = \Delta$ 意味着变换后的三角形与原三角形占据完全相同的位置。(注意,这不要求三角形内部的点不动,见下文的“注意”)。
    • 哪些等距变换能让一个等边三角形回到原来的位置?这正是等边三角形对称操作:3次旋转(0,120,240度)和3次翻转。
    • 这些操作构成的,正是二面体群 $D_3$。
    • 结论:等边三角形 $\Delta$ 的稳定子 $G_\Delta$,就是它自身的对称群,这个与 $D_3$ 同构
  4. 重要提醒 (注意)
    • 作者特意强调了一个关键区别。当 $S$ 是由复杂对象(如三角形)构成的集合时,“稳定”的含义。
    • “$m$ 稳定 $\Delta$” ($m \in G_\Delta$) 意味着 $m(\Delta) = \Delta$。这是在三角形集合 $S$ 中,元素 $\Delta$ 被 $m$ 映射回了自身。
    • 不等于对于 $\Delta$ 上的每一个点 $p$,都有 $m(p)=p$。
    • 例如,将等边三角形旋转120度,这个操作属于稳定子 $G_\Delta$,因为它使得旋转后的三角形与原来的三角形重合。但在这个过程中,三角形的每一个顶点都被移动到了下一个顶点的位置,没有一个顶点(除了中心)被固定。
    • 唯一能固定三角形所有点的等距变换只有单位元(不动)。
💡 [数值示例]
  • 示例1 (原点稳定子)
  • $G = M$,$S = \mathbb{R}^2$,$s=(0,0)$。
  • 变换 $m$:绕原点逆时针旋转30度。$m(0,0)=(0,0)$。所以 $m \in G_s$。
  • 变换 $m'$:沿x轴平移1个单位。$m'(0,0)=(1,0) \neq (0,0)$。所以 $m' \notin G_s$。
  • 变换 $m''$:关于直线 $y=x$ 反射。$m''(0,0)=(0,0)$。所以 $m'' \in G_s$。
  • 示例3 (等边三角形稳定子)
  • $G=M$,$S=$ 三角形集,$s=\Delta$ (一个位于原点中心的等边三角形)。
  • $m_1$ = 绕原点旋转120度。$m_1$ 将 $\Delta$ 的顶点 $v_1 \to v_2, v_2 \to v_3, v_3 \to v_1$。变换后的顶点集合 $\{v_2, v_3, v_1\}$ 定义的三角形和原来的 $\{v_1, v_2, v_3\}$ 定义的三角形是同一个。所以 $m_1(\Delta) = \Delta$,故 $m_1 \in G_\Delta$。
  • $m_2$ = 沿x轴平移1个单位。$m_2(\Delta)$ 是一个新的三角形,位于原三角形右侧1单位处。$m_2(\Delta) \neq \Delta$。所以 $m_2 \notin G_\Delta$。
⚠️ [易错点]
  1. 同构不等于相等:作者用了“同构”这个词,这是严谨的。$S_n$ 中指标 $\mathbf{n}$ 的稳定子是 $S_n$ 的一个具体子群,它由形如 $(...)(n)$ 的置换构成。$S_{n-1}$ 是另一个独立的,它的元素是作用在 $\{1, ..., n-1\}$ 上的置换。这两个在结构上是一样的(同构),但它们的元素在严格意义上是不同的对象。
  2. 稳定子的大小反映对称性:一个元素 $s$ 的稳定子 $G_s$ 越大,说明 $s$ 在 $G$ 的作用下“越对称”。比如,在 $M$ 作用下,一个等边三角形稳定子是 $D_3$(6个元素),而一个不等边三角形稳定子只有单位元 $\{e\}$(1个元素)。这反映了等边三角形比不等边三角形更对称。
📝 [总结]

本段通过三个典型的例子,生动地展示了稳定子的实际计算和几何/代数意义。原点稳定子正交群指标 $\mathbf{n}$ 的稳定子是 $S_{n-1}$;一个几何图形的稳定子就是它自身的对称群。最后,通过一个“注意”澄清了“稳定一个集合”和“逐点固定一个集合”这两个不同层次的概念。

🎯 [存在目的]

本段的目的是为了让读者对稳定子这个抽象概念有具体、牢固的理解。通过将稳定子与已知的数学对象($O_2, S_{n-1}, D_3$)联系起来,读者可以更好地把握稳定子的结构和意义。这个“注意”部分则旨在消除一个非常容易出现的误解,这对于正确应用理论至关重要。

🧠 [直觉心智模型]

你有一把造型奇特的钥匙 $s$ (比如一个六角星形),和一大串各种各样的锁孔 $G$(这里把群G当锁孔不太好,换个模型)。

让我们回到你站在广场上被一群人操作的模型。

  1. 你 $s$ 是一个士兵。
  2. 这群人 $G$ 是一群教官。每个教官 $g$ 都会给你一个指令。
  3. 稳定子 $G_s$:是那群让你“立正”的教官。
  4. 教官 A 喊“向左转!”,你动了,他不在 $G_s$ 里。
  5. 教官 B 喊“向后转!”,你动了,他不在 $G_s$ 里。
  6. 教官 C 喊“向左转四圈!”,你转完回到了原来的朝向。他就在 $G_s$ 里。
  7. 教官 D 喊“啥也别动!”,你没动。他也在 $G_s$ 里。
  8. 三角形的例子
  9. 你 $s$ 不是一个士兵了,而是一个三人组成的“品”字形战斗小组 $\Delta$。
  10. 教官 $g$ 是“全体逆时针转120度!”。
  11. 小组里的三个人 $v_1, v_2, v_3$ 都换了位置,但整个小组的队形 $\Delta$ 还在原地。
  12. 所以这个教官 $g$ 稳定了小组 $\Delta$,他属于 $G_\Delta$。但他并没有固定小组里的任何一个士兵。
💭 [直观想象]

想象地球 $s$ 在绕着太阳公转。

  1. $G$ 是所有三维空间的等距变换(平移、旋转、反射)。
  2. 地球的稳定子 $G_s$ 是什么?是那些让地球变换后还回到原位的空间变换。
  3. 这包括:
  1. 单位元(不动)。
  2. 所有以地球中心为不动点的旋转。
  3. 所有以包含地球中心的平面为镜面的反射。
    • 这个稳定子 $G_s$ 是一个与正交群 $O_3$ 同构,它描述了地球作为一个球体的所有内在对称性

6稳定子与陪集

6.1 稳定子与元素像的关系

📜 [原文12]

正如群同态 $\varphi: G \rightarrow G^{\prime}$ 的 $K$ 告诉我们 $G$ 的两个元素 $x$ 和 $y$ 何时具有相同的像(即当 $x^{-1} y$ 在 $K$ 中时),$S$ 的元素 $s$ 的稳定子 $G_{s}$ 告诉我们 $G$ 的两个元素 $x$ 和 $y$ 何时以相同的方式作用于 $s$。

命题 6.7.7 令 $S$ 为 $G$ 作用于其上的集合,令 $s$ 为 $S$ 的一个元素,并令 $H$ 为 $s$ 的稳定子

(a) 如果 $a$ 和 $b$ 是 $G$ 的元素,则 $a s=b s$ 当且仅当 $a^{-1} b$ 在 $H$ 中,这当且仅当 $b$ 在陪集 $a H$ 中。

📖 [逐步解释]

这部分将稳定子陪集这个重要的群论概念联系起来,并揭示了稳定子的核心作用:它衡量了群作用的“冗余度”。

  1. 类比:同态的核 (Kernel)
    • 作者首先用一个类比来启发思考。回忆一下群同态 $\varphi: G \rightarrow G'$。
    • 的定义是 $Ker(\varphi) = \{g \in G \mid \varphi(g) = e'\}$,其中 $e'$ 是 $G'$ 的单位元
    • 有一个重要性质:$\varphi(x) = \varphi(y)$ 当且仅当 $x^{-1}y \in Ker(\varphi)$。
    • 这意味着,的大小衡量了同态的“压缩”程度。里的所有元素都被映到了同一个点 $e'$。而一个陪集 $xK$ 里的所有元素,则都被映到了同一个点 $\varphi(x)$。
    • 现在,作者说稳定子 $G_s$ 扮演着类似的角色。
  2. 稳定子的作用
    • 问题:在群作用中,什么时候两个不同的群元 $a$ 和 $b$ 作用在同一个点 $s$ 上,会得到完全相同的结果?即,何时 $as = bs$?
    • 这个问题很重要。如果 $as=bs$ 经常发生,说明 $G$ 中有很多“冗余”的操作。如果 $as=bs$ 只在 $a=b$ 时发生,说明群作用是“忠实”的。
    • 命题 6.7.7(a) 回答了这个问题。
  3. 证明命题 6.7.7(a)
    • 第一部分:$as = bs \iff a^{-1}b \in H$
    • ($\Rightarrow$) 假设 $as=bs$。我们想证明 $a^{-1}b$ 在 $H$ (即 $G_s$) 中。
    • 要证明一个元素 $g$ 在 $H=G_s$ 中,就是要证明 $gs=s$。
    • 我们来计算 $(a^{-1}b)s$:
    • 左乘 $as=bs$ 的两边乘以 $a^{-1}$:
    • $a^{-1}(as) = a^{-1}(bs)$
    • $(a^{-1}a)s = (a^{-1}b)s$ (公理b)
    • $1s = (a^{-1}b)s$
    • $s = (a^{-1}b)s$ (公理a)
    • 这正好说明元素 $(a^{-1}b)$ 满足了进入稳定子 $H$ 的条件。所以 $a^{-1}b \in H$。
    • ($\Leftarrow$) 假设 $a^{-1}b \in H$。我们想证明 $as=bs$。
    • $a^{-1}b \in H$ 意味着 $(a^{-1}b)s = s$。
    • 左乘这个等式的两边乘以 $a$:
    • $a((a^{-1}b)s) = as$
    • $(a a^{-1})bs = as$ (公理b的变体,或写作 $(a(a^{-1}b))s = as$ 再用公理b)
    • $(1b)s = as$
    • $bs = as$。证明完毕。
  • 第二部分:$a^{-1}b \in H \iff b \in aH$
  • 这是左陪集 $aH$ 的基本定义和性质。
  • $b \in aH$ 的定义是:存在某个 $h \in H$,使得 $b=ah$。
  • 如果 $b = ah$,那么左乘 $a^{-1}$ 得到 $a^{-1}b = a^{-1}(ah) = (a^{-1}a)h = 1h = h$。因为 $h \in H$,所以 $a^{-1}b \in H$。
  • 反过来,如果 $a^{-1}b \in H$,令 $h = a^{-1}b$。那么 $h$ 是 $H$ 中的一个元素。左乘 $a$ 得到 $a(a^{-1}b) = ah$,即 $(aa^{-1})b = ah$,所以 $b=ah$。这表明 $b$ 是 $a$ 和 $H$ 中某个元素 $h$ 的乘积,所以根据定义,$b \in aH$。
  1. 结论解读
    • $as=bs$ 当且仅当 $b \in aH$。
    • $aH$ 是 $H$ 在 $G$ 中的一个左陪集。它是由 $a$ 乘以 $H$ 中所有元素得到的集合
    • 这个结论告诉我们,所有能把 $s$ 移动到同一个目标点 $as$ 的群元,不多不少,正好构成了稳定子 $H$ 的一个左陪集 $aH$。
    • 群作用的“冗余度”被稳定子 $H$ 精确地刻画了。$H$ 越大,冗余度越高,就有越多的元素做同样的事情。
💡 [数值示例]
  • 示例:$D_4$ 作用于正方形顶点
  • $G = D_4$, $S=\{v_1, v_2, v_3, v_4\}$。$s=v_1$。
  • 我们之前算出稳定子是 $H = G_{v_1} = \{R_0, D_1\}$ (不动和沿对角线翻转)。
  • 我们来看哪些元素能把 $v_1$ 变成 $v_2$。
  • 我们知道 $a = R_{90}$ 可以,因为 $R_{90} v_1 = v_2$。
  • 根据命题,所有能做成这件事的群元 $b$ 必须在陪集 $aH = R_{90}H$ 中。
  • $R_{90}H = \{ R_{90}R_0, R_{90}D_1 \} = \{R_{90}, V\}$ (其中 $V$ 是垂直翻转,可以自行验证 $R_{90}D_1 = V$)。
  • 所以,理论上,应该只有 $R_{90}$ 和 $V$ 这两个操作能把 $v_1$ 变成 $v_2$。
  • 我们来验证一下:
  • $R_{90} v_1 = v_2$ (正确)。
  • $V v_1 = v_2$ (将右上顶点 $v_1$ 做垂直翻转,确实到了左上顶点 $v_2$ 的位置。正确)。
  • 命题成立。所有把 $v_1$ 映到 $v_2$ 的群元构成了陪集 $R_{90}G_{v_1}$。
⚠️ [易错点]
  1. 左陪集 vs 右陪集:这里推导出来的是左陪集 $aH$。如果你从 $as=bs$ 出发,乘以 $b^{-1}$ 在右边,会得到 $ab^{-1}s = s$,即 $ab^{-1} \in H$,这又涉及到右陪集。要保持一致性。通常群作用的教材偏好使用左作用左陪集
  2. 陪集不是子群:除非 $a$ 属于 $H$,否则陪集 $aH$ 本身不是一个子群(因为它不包含单位元)。它只是 $G$ 的一个子集
📝 [总结]

本段通过命题 6.7.7(a) 建立了稳定子陪集群作用效果三者之间的核心联系。它指出,作用在同一点 $s$ 上产生相同结果的群元集合,恰好构成了稳定子 $H=G_s$ 的一个左陪集。这为轨道-稳定子定理的证明铺平了道路,并深刻揭示了稳定子是衡量群作用冗余性的内在尺度。

🎯 [存在目的]

本段的目的是为了将群作用的性质与群论的核心工具——陪集——联系起来。这种联系是双向的:一方面,它让我们用陪集的理论来理解群作用;另一方面,它也为陪集这个抽象概念提供了一个非常具体和直观的解释(即“做同一件事的一组操作”)。这是轨道-稳定子定理证明的关键一步。

🧠 [直觉心智模型]

你是一个大公司的CEO(元素 $s$),有很多经理( $G$)向你汇报。每个经理 $g$ 都会提交一份计划书,对公司产生一个影响 $gs$。

  1. 稳定子 $H$:是那些提交了“维持现状”计划书的经理。他们的计划不会改变公司的当前状态。
  2. 经理 $a$ 提交了一份计划,它的效果是让公司利润增长10%,达到状态 $as$。
  3. 现在的问题是:还有哪些经理 $b$ 也提交了让利润增长10%的计划?
  4. 命题说,这些经理 $b$ 构成的集合,正好是经理 $a$ 和所有“维持现状派”经理 $H$ 组成的陪集 $aH$。
  5. 可以理解为:任何一个能让利润增长10%的计划 $b$,都可以看作是“先执行 $a$ 的计划,再执行一个维持现状的计划 $h$”($b=ah$),或者“先执行一个维持现状的计划 $h'$,再执行 $a$ 的计划”(这需要右陪集,我们这里用左陪集)。本质上,所有这些计划的核心都是 $a$ 的计划,其他的 $h$ 只是些无关紧要的“粉饰”。
💭 [直观想象]

你站在迷宫的A点 ($s$)。有很多条指令( $G$)可以让你移动。

  1. 稳定子 $H$:是那些让你在A点附近绕了一圈又回到A点的指令序列。
  2. 指令 $a$ 能把你从A点带到B点 ($as=B$)。
  3. 还有哪些指令 $b$ 也能把你从A带到B?
  4. 答案是:所有形如“先执行指令 $a$ 到达B点,然后再执行一个从B点出发最终回到B点的指令序列”的操作。
  5. 不过这个想象对应的是右陪集 $Ha$。让我们换成左陪集。
  6. 答案也可以是:所有形如“先执行一个从A点出发又回到A点的指令 $h$,然后再执行指令 $a$”的操作。即 $b=ah$。这些操作构成的就是陪集 $aH$。

6.2 稳定子的共轭性

📜 [原文13]

(b) 假设 $as =s^{\prime}$。$s^{\prime}$ 的稳定子 $H^{\prime}$ 是一个共轭子群

$$ H^{\prime}=a H a^{-1}=\left\{g \in G \mid g=a h a^{-1} \text { for some } h \text { in } H\right\} . $$

证明。(a) $a s=b s$ 当且仅当 $s=a^{-1} b s$。

(b) 如果 $g$ 在 $a H a^{-1}$ 中,比如说 $g=a h a^{-1}$ 且 $h$ 在 $H$ 中,那么 $g s^{\prime}=\left(a h a^{-1}\right)(a s)=a h s=a s=s^{\prime}$,所以 $g$ 稳定 $s^{\prime}$。这表明 $a H a^{-1} \subset H^{\prime}$。由于 $s=a^{-1} s^{\prime}$,我们可以颠倒 $s$ 和 $s^{\prime}$ 的角色,得出 $a^{-1} H^{\prime} a \subset H$,这推出 $H^{\prime} \subset a H a^{-1}$。因此 $H^{\prime}=a H a^{-1}$。$\square$

📖 [逐步解释]

这部分讨论了在同一个轨道上的不同点的稳定子之间的关系。结论是:它们是互相共轭的。

  1. 问题设定
    • $s$ 和 $s'$ 是在同一个轨道里的两个点。
    • 这意味着存在一个群元 $a$ 使得 $s' = as$。
    • $s$ 的稳定子是 $H = G_s$。
    • $s'$ 的稳定子是 $H' = G_{s'}$。
    • $H$ 和 $H'$ 这两个子群之间有什么关系?
  2. 结论:共轭关系
    • 命题说:$H' = aHa^{-1}$。
    • $aHa^{-1}$ 是 $H$ 的一个共轭子群。它的定义是把 $H$ 中的每个元素 $h$ 都拿出来,用 $a$ 和 $a^{-1}$ 从两边“夹”一下,变成 $aha^{-1}$,然后把所有这些新元素收集起来。
    • 可以证明,如果 $H$ 是一个子群,那么 $aHa^{-1}$ 也是一个子群,并且它和 $H$ 是同构的。
    • 所以,同一个轨道上的所有点的稳定子,虽然可能是 $G$ 中不同的子群,但它们在代数结构上是完全一样的(都是同构的)。
  3. 证明命题 6.7.7(b)
    • 证明一个集合相等 $A=B$,标准的做法是证明 $A \subset B$ 和 $B \subset A$。
    • 第一步:证明 $aHa^{-1} \subset H'$
    • 取任意一个元素 $g \in aHa^{-1}$。根据定义,存在一个 $h \in H$ 使得 $g = aha^{-1}$。
    • 我们的目标是证明 $g \in H'$,即证明 $g$ 稳定 $s'$,也就是 $gs' = s'$。
    • 开始计算 $gs'$:
    • $gs' = (aha^{-1})s'$ (代入 $g$ 的表达式)
    • $= (aha^{-1})(as)$ (代入 $s'=as$)
    • $= a(h(a^{-1}a))s$ (反复使用公理b,改变结合方式)
    • $= a(h(1s))$
    • $= a(hs)$
    • 因为 $h$ 属于 $s$ 的稳定子 $H$,所以 $hs=s$。
    • 所以 $gs' = a(s) = as$。
    • 而 $as$ 就是 $s'$。
    • 所以我们证明了 $gs' = s'$。这说明 $g$ 确实在 $s'$ 的稳定子 $H'$ 中。
    • 由于 $g$ 是任意选的,所以 $aHa^{-1} \subset H'$。
  • 第二步:证明 $H' \subset aHa^{-1}$
  • 作者用了一个巧妙的对称性论证。
  • 我们有 $s'=as$,这可以改写成 $s = a^{-1}s'$。
  • 现在,我们可以把 $s$ 和 $s'$ 的角色对调,把 $a$ 换成 $a^{-1}$。
  • 套用我们刚刚在第一步得到的结论(把所有符号替换):
  • 用 $s$ 替换 $s'$,用 $s'$ 替换 $s$,用 $a^{-1}$ 替换 $a$。
  • 原来的结论是:$s'$ 的稳定子 $H'$ 和 $s$ 的稳定子 $H$ 的关系是 $aHa^{-1} \subset H'$。
  • 替换后我们得到:$s$ 的稳定子 $H$ 和 $s'$ 的稳定子 $H'$ 的关系是 $(a^{-1})H'(a^{-1})^{-1} \subset H$。
  • 即 $a^{-1}H'a \subset H$。
  • 现在我们得到了 $a^{-1}H'a \subset H$。为了得到 $H'$,我们用 $a$ 左乘,用 $a^{-1}$ 右乘不等式两边:
  • $a(a^{-1}H'a)a^{-1} \subset aHa^{-1}$
  • $(aa^{-1})H'(aa^{-1}) \subset aHa^{-1}$
  • $1H'1 \subset aHa^{-1}$
  • $H' \subset aHa^{-1}$。
  • 结论:因为 $aHa^{-1} \subset H'$ 和 $H' \subset aHa^{-1}$ 同时成立,所以 $H' = aHa^{-1}$。
💡 [数值示例]
  • 示例:$D_4$ 作用于正方形顶点
  • $G = D_4$, $S=\{v_1, v_2, v_3, v_4\}$。
  • $s=v_1$ (右上), $s'=v_2$ (左上)。
  • 连接它们的群元是 $a=R_{90}$,因为 $R_{90}v_1 = v_2$。
  • $v_1$ 的稳定子是 $H = G_{v_1} = \{R_0, D_1\}$ ($D_1$ 是过 $v_1,v_3$ 的对角线翻转)。
  • $v_2$ 的稳定子是 $H' = G_{v_2}$。让我们直接计算一下:
  • $R_0$ 肯定在里面。
  • 哪个翻转能固定 $v_2$?是过 $v_2, v_4$ 的对角线翻转 $D_2$。
  • 所以 $H' = G_{v_2} = \{R_0, D_2\}$。
  • 现在我们来验证命题:$H' = aHa^{-1}$ 是否成立。
  • $a = R_{90}$, $a^{-1} = R_{270}$。
  • $aHa^{-1} = R_{90} \{R_0, D_1\} R_{270} = \{R_{90}R_0R_{270}, R_{90}D_1R_{270}\}$。
  • 计算第一项:$R_{90}R_0R_{270} = R_{90}R_{270} = R_{360} = R_0$。
  • 计算第二项:$R_{90}D_1R_{270}$。这需要具体的几何想象或矩阵计算。
  • $R_{270}$:把点 $(x,y)$ 变成 $(y, -x)$。
  • $D_1$ (关于 $y=-x$ 的翻转):把点 $(x,y)$ 变成 $(-y, -x)$。
  • $R_{90}$:把点 $(x,y)$ 变成 $(-y, x)$。
  • $R_{90}D_1R_{270}(x,y) = R_{90}D_1(y, -x) = R_{90}(x, -y) = (y, x)$。
  • $(y,x)$ 对应于关于直线 $y=x$ 的翻转,这正是 $D_2$。
  • 所以,我们算出了 $aHa^{-1} = \{R_0, D_2\}$。
  • 这与我们直接计算的 $H' = \{R_0, D_2\}$ 完全吻合。命题成立。
⚠️ [易错点]
  1. 共轭不等于相等:$H'$ 和 $H$ 是共轭的,但它们通常不是同一个子群(除非 $a$ 在 $H$ 的正规化子里)。在上面的例子中,$\{R_0, D_1\}$ 和 $\{R_0, D_2\}$ 就是 $D_4$ 中两个不同的子群
  2. 同构共轭是一个比同构更强的关系。所有共轭子群必然同构,但同构子群不一定共轭。这个命题告诉我们轨道上各点的稳定子之间有很强的关联。
📝 [总结]

本段的命题 6.7.7(b) 和它的证明,揭示了同一个轨道上不同点的稳定子之间的关系是“共轭”。如果 $s' = as$,那么 $s'$ 的稳定子 $G_{s'}$ 就是 $s$ 的稳定子 $G_s$ 经过 $a$ 共轭变换后的结果,即 $G_{s'} = a G_s a^{-1}$。这说明轨道上所有点的稳定子虽然可能不同,但它们的代数结构是完全一样的(同构),并且它们在 $G$ 中的“位置”关系也是明确的。

🎯 [存在目的]

这个命题是轨道-稳定子定理的最后一块拼图。该定理将轨道的大小与稳定子的大小联系起来。为了让这个联系有意义,我们需要保证在同一个轨道上,稳定子的大小是不变的。这个命题通过证明所有轨道上的稳定子都是同构的(共轭同构的特例),从而保证了它们的大小(阶)必然相等。这样,我们谈论“一个轨道稳定子的大小”才是有意义的,而不用指明是轨道中哪个具体点的稳定子

🧠 [直觉心智模型]

你是一个可变形的机器人( $G$),站在一个房间的A点(元素 $s$)。

  1. $s$ 的稳定子 $H$:是你的一套“原地体操”动作,做完后你还在A点,姿态也和开始一样。
  2. 你执行了一个动作 $a$(比如向前走一步),到达了B点(元素 $s'$)。
  3. 现在,你在B点,想做一套新的“原地体操” $H'$,让你做完后还在B点。
  4. 这套新的体操 $H'$ 是什么?命题说,你可以这样做:
  1. 先执行 $a$ 的逆操作 $a^{-1}$ (退一步回到A点)。
  2. 然后执行一套以前在A点做的旧体操 $h \in H$。
  3. 最后再执行动作 $a$ (向前走一步回到B点)。
    • 这一整套操作 $aha^{-1}$ 就是你在B点的一套新体操。所有这样的新体操组合起来,就是 $H' = aHa^{-1}$。这个“换场地做操”的过程,就是共轭
💭 [直观想象]

回到足球和旋转群的例子。

  1. $s$ 是北极点,它的稳定子 $H=G_s$ 是所有绕着地轴(南北极连线)的旋转。
  2. 你用一个旋转 $a$(比如绕着赤道上某个轴转90度),把北极点 $s$ 转到了赤道上的某个点 $s'$。
  3. $s'$ 的稳定子 $H'=G_{s'}$ 是什么?是所有绕着穿过 $s'$ 的新“地轴”的旋转。
  4. 命题告诉我们,$H'$ 和 $H$ 是共轭关系。你可以把绕旧地轴的旋转 $h$,通过旋转 $a$ 变成绕新地轴的旋转。具体来说,新的旋转操作就是 $aha^{-1}$。

6.3 总结性评注

📜 [原文14]

注意:命题的第 (b) 部分解释了一个我们之前多次见过的现象:当 $a s=s^{\prime}$ 时,群元素 $g$ 固定 $s$ 当且仅当 $a g a^{-1}$ 固定 $s^{\prime}$。

📖 [逐步解释]

这是对命题 6.7.7(b) 背后直觉的一个总结性陈述。

  1. 现象回顾:作者指出,在之前的学习中,可能已经遇到过类似“坐标系变换”的思想。一个在旧坐标系下的简单操作,在变到新坐标系后,形式会变得复杂。
  2. 命题(b)的直观解读
    • 我们有两个点 $s$ 和 $s'$,以及连接它们的变换 $a$ ($s'=as$)。
    • 一个群元 $g$ 能固定 $s$,意味着 $gs=s$。
    • 我们想知道,哪个群元 $g'$ 能固定 $s'$?
    • 命题(b)的结论 $G_{s'} = a G_s a^{-1}$ 告诉我们,所有能固定 $s'$ 的元素 $g'$ 都具有 $aga^{-1}$ 的形式,其中 $g$ 是一个能固定 $s$ 的元素。
    • 反过来,如果一个元素 $g$ 能固定 $s$,那么 $aga^{-1}$ 这个元素就一定能固定 $s'$。
    • 所以,“$g$ 固定 $s$” 和 “$aga^{-1}$ 固定 $s'$” 是两个等价的陈述。
  3. 变换的观点
    • $a$ 可以看作一个“坐标变换”,把我们的参考点从 $s$ 换到了 $s'$。
    • 一个在 $s$ 的参考系下的操作 $g$。
    • 要想知道这个操作在 $s'$ 的参考系下对应哪个操作,需要通过 $a$ 来“翻译”。
    • 翻译过程是:
  4. 从 $s'$ 的世界,通过 $a^{-1}$ 回到 $s$ 的世界。
  5. 在 $s$ 的世界里执行操作 $g$。
  6. 通过 $a$ 再回到 $s'$ 的世界。
    • 整个过程就是 $aga^{-1}$。这正是共轭的结构。
💡 [数值示例]
  • 线性代数中的相似变换
  • 令 $v$ 是矩阵 $A$ 的一个特征向量,特征值为 $\lambda$,即 $Av = \lambda v$。
  • 令 $P$ 是一个可逆矩阵(坐标变换)。令 $v' = Pv$,这是新坐标系下的向量。令 $A' = PAP^{-1}$,这是新坐标系下的矩阵。
  • 在新坐标系下会发生什么?
  • $A'v' = (PAP^{-1})(Pv) = PAv = P(\lambda v) = \lambda (Pv) = \lambda v'$。
  • 所以 $v'$ 也是新矩阵 $A'$ 的一个特征向量,特征值不变。
  • 这里的 $A \to PAP^{-1}$ 就是一个共轭操作。它描述了同一个线性变换在不同基下的矩阵表示。这与稳定子共轭关系在思想上是相通的。
📝 [总结]

这段评注画龙点睛,将命题6.7.7(b)的抽象数学证明,与一个在数学和物理中反复出现的、更具普遍性的直观思想——“坐标变换下的操作变换”(即共轭)——联系起来,加深了读者对共轭子群背后物理和几何意义的理解。

🎯 [存在目的]

本段的目的是进行一次升华和总结。它告诉读者,刚刚证明的那个关于稳定子的命题,不是一个孤立的群论技巧,而是数学中一个普遍思想(通过共轭来处理不同参考系下的变换)在群作用理论中的具体体现。这有助于知识的融会贯通。

🧠 [直觉心智模型]

你有一台老式的手动挡汽车。

  1. $s$ 是你坐在驾驶座上的状态。
  2. $g$ 是一个操作:“踩离合,挂一档,松离合”。这个操作能让车起步。
  3. 现在你换了一辆右手舵的汽车,这是你的新状态 $s'$。从 $s$ 到 $s'$ 的变换是 $a$ (左右镜像)。
  4. 在右手舵的车上,如何完成“起步”这个同样的功能?
  5. 答案 $aga^{-1}$ 可以这样理解:
  1. $a^{-1}$:在脑中把自己想象回左手舵的车里。
  2. $g$:执行你熟悉的“踩离合、挂一档、松离合”的肌肉记忆。
  3. $a$:把你脑中的操作再镜像翻译回当前右手舵的车上执行(比如左手换到右手,左脚换到右脚等)。
    • 所以,“$g$ 在 $s$ 上起作用” 等价于 “$aga^{-1}$ 在 $s'$ 上起作用”。
💭 [直观想象]

想象你在电脑上编辑一个文档。

  1. $s$ 是你的英文输入法状态。
  2. $g$ 是你打出字母 "A" 的按键操作。
  3. $a$ 是一个切换输入法的操作,把你切换到了法文输入法状态 $s'$。
  4. 现在你想在法文输入法下打出 "A"。你需要按哪个键?可能还是同一个键,也可能不是。这个新的按键操作就是 $g'$。
  5. $g'$ 和 $g$ 的关系是共轭的(虽然这个例子不完全精确)。$g'$ 可以被理解成 “切换回英文输入法 ($a^{-1}$),按下A键 ($g$),再切换回法文输入法 ($a$)”。在某些复杂的软件里,宏的录制和在不同上下文中的播放就类似这个过程。

7行间公式索引

1. $m_{g}: S \rightarrow S \tag{6.7.2}$

* 解释:这个公式定义了一个由群元 $g$ 决定的,从集合 $S$ 到自身的映射 $m_g$。

2. $O_{s}=\left\{s^{\prime} \in S \mid s^{\prime}=g s \text { for some } g \text { in } G\right\} . \tag{6.7.3}$

* 解释:这个公式定义了元素 $s$ 的轨道 $O_s$,即 $s$ 在 $G$ 所有元素作用下能够到达的所有点的集合

3. $s \sim s^{\prime} \text { if } s^{\prime}=g s, \text { for some } g \text { in } G . \tag{6.7.4}$

* 解释:这个公式定义了一个等价关系,如果两个元素可以通过群作用相互转化,那么它们就是等价的。

4. $G_{s}=\{g \in G \mid g s=s\} . \tag{6.7.6}$

* 解释:这个公式定义了元素 $s$ 的稳定子 $G_s$,即 $G$ 中所有能使 $s$ 保持不变的群元构成的集合子群)。

5. $H^{\prime}=a H a^{-1}=\left\{g \in G \mid g=a h a^{-1} \text { for some } h \text { in } H\right\} .$

* 解释:这个公式定义了子群 $H$ 的共轭子群 $aHa^{-1}$,它由 $H$ 中每个元素 $h$ 经过 $aha^{-1}$ 变换后的所有元素构成。

8行间公式索引

1. $$

\begin{equation*}

m_{g}: S \rightarrow S \tag{6.7.2}

\end{equation*}

$$ * **解释**:此公式定义了由**群** $G$ 中一个固定的元素 $g$ 所诱导的,一个从**集合** $S$ 到其自身的映射 $m_g$,该映射描述了 $g$ 如何作用于 $S$ 的所有元素。 2. $$

\begin{equation*}

O_{s}=\left\{s^{\prime} \in S \mid s^{\prime}=g s \text { for some } g \text { in } G\right\} . \tag{6.7.3}

\end{equation*}

$$ * **解释**:此公式定义了元素 $s$ 的**轨道** $O_s$,即从 $s$ 出发,通过**群** $G$ 中所有元素的作用所能到达的所有点的集合。 3. $$

\begin{equation*}

s \sim s^{\prime} \text { if } s^{\prime}=g s, \text { for some } g \text { in } G . \tag{6.7.4}

\end{equation*}

$$ * **解释**:此公式定义了一个**等价关系**,指出如果一个元素可以由**群**中某个元素作用于另一个元素得到,则这两个元素等价,而**轨道**正是该关系下的**等价类**。 4. $$

\begin{equation*}

G_{s}=\{g \in G \mid g s=s\} . \tag{6.7.6}

\end{equation*}

$$ * **解释**:此公式定义了元素 $s$ 的**稳定子** $G_s$,即**群** $G$ 中所有使元素 $s$ 保持不变的**群元**所构成的**子群**。 5. $$

H^{\prime}=a H a^{-1}=\left\{g \in G \mid g=a h a^{-1} \text { for some } h \text { in } H\right\} .

$$ * **解释**:此公式定义了**子群** $H$ 的**共轭子群** $aHa^{-1}$,它描述了在**轨道**上一点 $s$ 的**稳定子** $H$ 如何转变为另一点 $s'=as$ 的**稳定子** $H'$。 $$